FAQ — Часть 10


Содержание материала:

FAQ по Windows 10. Часть VI

Содержание:

Будут ли засчитываться при обновлении до Windows 10 неподлинные лицензии Windows?
Нет. Вот что говорит менеджер Windows Терри Мейсон: «Microsoft и нашим OEM-партнерам известно, что многие потребители стал и жертвами пиратов, и, выпуская Windows 10, мы хотим, чтобы все наши клиенты двигались вперед вместе с нами. Наше бесплатное приложение не распространяется на устройства без подлинной Windows, но мы как всегда предложим Windows 10 обладателям устройств с нелицензионной операционной системой. Кроме того, в сотрудничестве с некоторыми из наших OEM-партнеров мы планируем реализовать очень привлекательные предложения по переходу на Windows 10 владельцам старых устройств с нелицензионной ОС. Конкретные подробности этого предложения будут объявлены позднее» (http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2015/05/15/genuine-windows-and-windows-10/).

Один из способов обойти это препятствие — присоединиться к программе Windows Insider и перейти на Windows 10 Pro Insider Preview, которую затем можно будет бесплатно заменить на окончательную RTM-версию Windows 10.

Следует ли заменить имеющуюся версию Windows на Windows 10 Preview?
С тех пор как в начале октября 2014 года Microsoft выпустила первую предварительную сборку Windows 10, было распространено некоторое заблуждение. Это не продукт, которым можно заменить рабочий экземпляр Windows, такой как Windows 8 или 7 либо Vista. Если вам нужно протестировать сборку на одном компьютере, то лучше всего создать раздел или взять дополнительный жесткий диск для ее установки. Для оценки следует установить сборку наряду с коммерческим экземпляром Windows. Если вы хотите заменить существующую версию Windows на Windows 10, учтите, что раздел восстановления станет неработоспособным. Вам потребуется отдельный аварийный носитель для переустановки при необходимости.

Когда завершится срок действия предварительных версий Windows 10?

Даты завершения срока действия ознакомительной технической версии Windows 10 у различных сборок разные. В таблице выше приведена сводка дат завершения для всех выпущенных на сегодня сборок (даты могут меняться). Приблизительно за две недели до завершения срока действия лицензии пользователь начнет получать предупреждения об истечении срока жизни текущей сборки и необходимости перейти на новую. Когда наступит дата завершения действия лицензии, операционная система начнет автоматически перезагружаться через каждые три часа. Примерно через две недели после завершения срока действия лицензии сборка перестанет загружаться вообще. Если вы все еще пользуетесь старыми сборками и получаете предупреждения об истечении срока, то, скорее всего, службе Windows Update не удается установить новейшую сборку автоматически. Загрузите последний ISO-файл из http://windows.microsoft.com/preview-iso-update. После завершения загрузки дважды щелкните файл ISO, чтобы смонтировать его, а затем запустите файл setup.exe.

Если Windows перестала загружаться из-за истечения срока действия лицензии, то необходимо загрузить файл ISO с другого компьютера, а затем переместить его па установочный носитель, например флеш-накопитель USB или диск DVD. Затем загрузите компьютер с установочного носителя, чтобы установить новейшую сборку Tech Preview.

Часть 10

Вы уж простите, что все же написала. Но найти теперь — анриал. Ладно, начнем.

-Извини, это точная информация?

-Да, Фрод, совершенно.

-Плохо. Если у них на стороне есть Тэнно.

-Я видела этих «Тэнно» в деле. Позор нашего рода. Берут они явно не качеством.

-Тем не менее, для нас это проблема. Что касается твоего вопроса с объединением, я созову совет на экстренное заседание. Ты пока можешь посетить город.

-Ага. — произнесла девушка, пытаясь сохранить спокойствие. Впрочем, яростные нотки все же проскользнули в ее голосе, что не могло не тревожить Фрода.

-Что-то случилось?- настороженно спросил он, на что воительница незамедлительно ответила — «Нет, ничего. Просто мне неприятно, когда этих отступников называют «Тэнно»»

В голове у Фрода проскользнула мысль: «Отступники хулят отступников». Разумеется, говорить вслух он этого не решился. В этот момент связь отключилась.

Девушка в приподнятом настроении покинула «комнату связи». Взяв своего спутника за руку, она вышла из служебных помещений и, как ни в чем не бывало, пошла проходить процедуру прибытия. Подойдя было к стойке, она назвала свои фальшивые данные, обговоренные с Фродом заранее. Те быстро нашлись в базе данных и девушку пропустили к выходу.

«Оперативно,а. Молодцы корпусяки, ничего не скажешь.»

Спустя двадцать минут, девушка наконец покинула космопорт. То, что она увидела в городе превосходило все то, что она слышала о «Жилых отсеках» газовых городов.

Станция была просто огромна: на глаз по тридцать киллометров в каждую сторону. С краев распологались огромные «имллюминаторы», сквозб которые можно было наблюдать шторм, бущующий на желтой планете. Исскуственное небо, по видимому появившиейся из за прогонки юпитерианских газов, не позволяло увидеть крышу станции, но Грейс была уверена — ее высота тоже была немаленькой. В эту картину органично вписывались огромные «башни», выполненные в традиционном угловатом, технологичном стиле Корпуса.

От созерцания станции ее отвлек корпусовец, положивший руку ей на плечо. Рефлекторно она развернулась и достав Кунай из волос, прислонила его к шее корпусовца, с силой, как раз почти достаточной для того, что бы пронзить сонную артерию и убить его. В таком положении они находились примерно секунд десять, и только после этого Грейс поняла, что чуть не убила своего спутника.

Сразу после этого она поспешила убрать свое скрытое оружие, после чего произнесла:

-Прости меня. Я не хотела. Просто ты неожиданно подошел и рефлекс.

-Прости?! Ты серьезно?! Ты меня чуть не убила.

«О, Бездна, за что ты так немилостива со мной?»-мелькнуло в мыслях у девушки.

-А могла бы, зажми хоть чуть сильнее! В любом случае, просто прости — недостаточно! — отрезал он, по видимому, начиная успокаиваться.

-Ладно, а что ты хочешь?

-Ужин.-нагло произнес солдат. Он видимо, уже был полностью спокоен, и, как любой член Корпуса, постарался извлечь из сложившейся ситуации выгоду.

Тут уже начала злиться Грейс.

-Слушай, а ты не обнагле. — начала было она, но ее осадил корпусовец.

-Ты меня чуть не убила, так что должна мне. И да, ужинаем за твой счет. В лучшем местном ресторане.

-Ладно — фыркнула девушка. — Но только один ужин, ничего больше!

Часть 11 ту би контьюнед. Да, мрачность, ангст и атрмосферу угнетающего [цензура] ждем в 12(в худшем случае в 13) части. Она будет с вами до конца, так что уж потерпите чуть-чуть)

Обзор Final Fantasy X: время кардинальных перемен

Если спросить одного, какая известнейшая jRPG, миллионы ответят –
Final Fantasy.

Японскими ролевыми играми в наши дни вряд ли кого удивишь: обширный их список можно перечислять не один час и все равно кто-то обязательно останется неназванным. Жанр столь прижился в народе, что подражать ему стали даже за пределами страны восходящего солнца. Однако есть то, что передать попросту невозможно – это культурный колорит, присущий только этому народу, он в jRPG особенный: с одной стороны, это красивая сказка, с другой, чистой воды философия, а еще это целая культура, пересказанная с размахом, достойным эпоса.

Золотым веком этого жанра по праву можно считать времена NES и PlayStation One. Именно тогда появилось большинство культовых представителей и взяло своё начало большинство серий. И хотя со временем популярность jRPG несколько поутихла, серия Final Fantasy осталась жить, вызывая искренний восторг у своих поклонников. Если вы готовы принять менталитет Японии, то перед вами распахнётся по-настоящему сказочная фантазия с захватывающими сражениями, летающими кораблями, жуткими монстрами и прекрасной магией. Да что-что, а магию в Final Fantasy любят все!

Один из известнейших символов на фоне живописного вида – добрый знак перед долгим путешествием.

За революцию! За светлое будущее!

Причин, по которым Final Fantasy X стала известна широкому кругу геймеров, хватает. Смена поколения консолей – это всегда событие в игровой индустрии, особенно, если речь идет о таких гигантах, как PlayStation One и PlayStation 2. Вот и компания, тогда еще просто Square, не могла упустить такой повод. Хоть последняя игра из серии – Final fantasy IX – разошлась уже не так хорошо, как предшествующие VII и VIII, выход X части установил новый рекорд продаж в серии. Всем хотелось оценить, как преобразилась самая красивая франшиза с помощью новых технологий и возможностей. А посмотреть там было на что!

С приходом новых возможностей PS2 локации стали не только более красивыми, но и смогли перебраться в полноценное 3D

Для начала, 10 часть стала первой игрой в серии, выполненная полностью в трехмерной графике. Если до этого публика могла довольствоваться лишь отрисованными задниками, то с переходом на новое поколение мечты об объемных локациях стали явью. Однако, даже не это было самым впечатляющим. При столь кардинальной смене подхода разработчикам удалось полностью сохранить красоту локаций, по которым героям предстояло пройти. Здесь присутствуют тропические пляжи, которые сменялись цветущими полями, уходящими в пустынные каньоны, заснеженные горные тропы, волшебные леса и сказочные храмы. Вот уж что по-настоящему можно считать прогрессом.

Помимо того, именно с этой части в последующих играх серии появилась озвучка всех основных диалогов между персонажами. Впервые стало возможно узнать о реакции персонажа на что-то не только по его нарочито ярким жестам, но и по тональности голоса. И хотя игру актеров не всегда можно считать мастерской, пожалуй, ей удалось добиться главного – полноценного отображения эмоций, от чего персонажи стали более многогранными, более глубокими, а сама история пропиталась настоящим драматизмом.

История по новым стандартам

Однако ошибочно было бы полагать, что на одних только технических изменениях все и закончится. Для несведущих вообще стоит пояснить, что серия Final Fantasy – одна из самых меняющихся от части к части игровых серий. Практически невозможно отыскать даже две игры, про которые можно сказать, что они сделаны под копирку. То механику боя изменят, то система прокачки станет другой, а то и еще того похлеще удумают, но до этого еще дойдем.

Sin собственной персоной – самая главная угроза для мира Спиры и для героев в частности, исходя из сюжета. Однако в этом мире есть монстры куда пострашнее.

На этот раз история происходит в вымышленном мире Спира, в котором главный герой Тидус, звезда местного вида спорта под названием Блицбол (вид спорта, сочетающий в себе футбол и водное поло), становится свидетелем последних мгновений существования своего родного города, а затем оказывается в неизвестном ему месте. Но самое страшное, что в это время над Спирой нависает колоссальная угроза – Sin, древнее и невероятно могущественное существо угрожает уничтожением всему континенту и только призывательница, прошедшая паломничество и собравшая всех Аэонов, способна это предотвратить.

Вся команда в сборе! Они не только отличаются по характеру, но и по внешнему виду – даже возраст очень сильно влияет на их поведение и взаимоотношения друг с другом.

Но не стоит сразу пугаться тривиальности сюжета. Он тут как раз неплохо закручен, просто раскрывать о нем хоть какие-то подробности, все равно что лишить остросюжетный триллер главной интриге – неправильно это. Потому ограничимся конкретными фактами. Если в предыдущих играх серии акцент делался на масштабных преображениях целей, от личной битвы героя до сражений мирового масштаба, то в Final Fantasy X история стала более личной: теперь очень многое строится на эмоциях персонажей. Они выступают и в роли мотивации, и палитрой, которая разукрашивает события в сопутствующие тона.

Теперь это не только история про спасение мира, но и произведение про простые человеческие эмоции. История, переданная с чувством, с заботой. Выросли дети – выросла и сказка!

Вместе с этим изменился подход, с которым создатели брались за персонажей. В результате характеры стали не только ярче выражены, но и максимально разведены друг от друга по всем возможным признакам. Эгоцентричный блицболист Тидус, которому не дает покоя юношеский максимализм; Скромная и сдержанная призывательница Юна, наделенная при этом по-настоящему несокрушимым духом; Неунывающий, рассудительный Вакка; Очаровательная и загадочная чародейка Лулу; Жизнерадостная воровка Рикку; Молчаливый телохранитель Юны – Кимари; Самый грозный, спокойный и хладнокровный боец – Аурон.

Всех их непросто спутать между собой, а из-за регулярно возникающих в команде конфликтов в связи с разными идеологиями и возрастами, они стали более человечными. Тидус, который всегда рвется охватить необъятное, обычно вынужден отступить перед рассудительным и непреклонным Ауроном, а Вакка не может найти себе места при виде общего неуважения к традициям местной веры. И вот из-за таких моментов и рождается настоящее сопереживание героям. Конечно, кого-то вы полюбите больше, а кого-то в тайне будете ненавидеть, но разве это не то, что делает историю такой прекрасной?

Один за всех и все за одного

Final Fantasy не была бы собой, если б не пыталась привнести изменения даже туда, где и так все хорошо. Вот и 10 (X) не стала исключением. Что если не бои считать основополагающим моментов в jRPG? С монстрами, с драконами, с роботами, с гигантскими осами – не важно, сражения должны быть. И последняя фантазия об этом прекрасно знает, а потому стремиться сделать этот фрагмент игрового процесса наиболее впечатляющим и уникальными. Так сказать, подарить «новый опыт».

Враги теперь требуют к себе определенного подхода, например, бомбочки справа взрываются после 3 ударов по ним. По началу игры с этим придется считаться и выбирать персонажей под сложившуюся обстановку

Кроме стандартных команд, таких как атака или магия, в игре появилась возможность, переворачивающая вес процесс вверх тормашками – теперь не обязательно формировать команду перед каждым последующим сражением, сопартийцев можно заменять прямо во время боя и это сильно сказалось на игровом процессе. Помимо возросшего тактического простора, герои обзавелись особенностями – каждый член команды имеет свои сильные и слабые стороны. Кто-то лучше сражается с вёрткими противниками, кто-то более быстрый, а кто-то способен и молнией с неба поразить, а если вдруг перед вами возник противник, против которого нужен кто-то определенный, что ж – это не столь большая проблема.

Но и это, как говориться, еще не конец. Так же изменения затронули и Аэонов. Юна обладает уникальной способностью призыва, которую трудно переоценить. Хоть теперь вызывать на поле чудищ способна лишь она, сами Аэоны стали полностью подконтрольными игроку. Теперь призванная Шива или Ифрит будут такими же игровыми персонажами, как любой из компаньонов, и им можно отдавать команды, не только общие, как атака, но и уникальные, обладающие стихийными эффектами или дополнительными свойствами. К тому же Аэоны невосприимчивы к отрицательным статусам, что не раз вынудит применять их в бою, сделав практически незаменимыми. Ну а если враг готовит особо сильный удар, то призванный союзник может гордо принять его на себя, сам он, конечно, погибнет, но зато это не будет Game Over.

Не стоит пугаться этого страшилища – хоть и драться против него не самое простое занятие, к концу игры вы сами научитесь его призывать, что невероятно облегчит вашу жизнь.

Нельзя так же не отметить и изменений, связанных с экипировкой персонажей. Теперь такого понятия, как более сильное или более слабое оружие попросту нет (в теории), так как у оружия нет характеристик. Все снаряжение отличается друг от друга количеством слотов и находящимся в них параметрами. Есть ставшие уже классикой увеличение урона на 5,10,20% и эффекты по типу отравления, окаменения,слепоты, а есть и несколько экстраординарных: First Strike, позволяющий наносить первый удар в каждой битве; Overdrive -> AP, переводящий очки шкалы в очки опыта; Break Damage Limit, позволяющий урону перешагнуть за отметку 9999 единиц.

Способностей этих много и помимо того, что их можно создавать в оружии самостоятельно, так еще и их комбинации просто жизненно необходимы в совершенно разных аспектах игры. Оружие помогает не только справляться с противниками, но и быстрее прокачивать персонажей или ловить монстров для специальной арены. Потому в вашем инвентаре скорее всего будет по несколько экземпляров для каждого персонажа, что вдвойне полезно, если учесть, что менять снаряжение позволяется прямо во время битвы.

Добро пожаловать в Паутину

Но что в Final Fantasy X стало с прокачкой? Ее в этой части изменили до неузнаваемости. Впервые запустив игру, узнают ее немногие, а полюбят… в прочем не будем забегать вперед. Теперь герои на полученные очки опыта зарабатывают не уровни, а AP – валюту, которая требуется для перемещения по сетке сфер. 1 AP – 1 шаг. В свою очередь в каждой такой сфере, если она не пустует, скрыт какой-то из параметров, например, сила, магия или какая-нибудь способность, которую игрок может получить в свое распоряжение.

Сетка сфер собственной персоной. Именно здесь произойдут все основные метаморфозы ваших персонажей. Но даже не думайте пройти ее полностью – это займет очень много времени!

Такой подход при учете значительного числа развилок на сетке сделал прокачку значительно нелинейной. Свернув на очередном повороте, можно из персонажа, полагающегося на скорость, сделать вполне приличного мага. К тому же стоит понимать, что сетка для всех персонажей одна, просто начинают персонажи на ней в разных частях, а потому к завершению игры все герои могут обучиться всем доступным умениями, магии и способностям. Потому незаменимых персонажей в игре нет… практически…

Для тех кому за 30

И, казалось бы, все хорошо, но сколько может продолжаться это удовольствие? Это зависит только от того, насколько основательно вы за игру засядете. Сюжетная компания со всеми диалогами, сражениями и прочим подобным проходится чуть больше, чем за 30 часов спокойного геймплея. Так что если не особо захотите исследовать мир, то и обиженным не останетесь. Но если вдруг, вы решите изучить все секреты Спиры – то готовьтесь – это занятие может затянуться на 100 часов и больше.

Одним из множества побочных квестов является гонка на Чокобо. Все бы ничего, только чтобы взять самый лучший приз, вам придется сломать геймпадов не меньше, чем за прохождение Dark Souls

Занятий за рамками основного сюжета хоть отбавляй: тут вам и возможность найти секретных Аэонов, не только полезных, но и крайне необычных; столкнуться с особо сильными противниками, сражения с которыми просто обязательны для любого поклонника игры, но, чтобы выйти из этих битв победителем, для начала неплохо бы разжиться легендарным вооружением. Множество сторонних квестов на любой вкус не дадут заскучать даже, если вы посчитаете, что видели все. Устали от путешествий? Отправляетесь в Calm Land, где сможете посоревноваться в гонках на огромных цыплятах Чокобо или подзаработать ценные сферы на арене. Если и от этого устанете, то в храме, все там же, есть призывательница, которая испытает ваших Аэонов на прочность. Ну а если и от этого устанете, то отправляйтесь в мрачную локацию Thunder Plains, где вам позволят заработать ценные призы уворачиваясь от бьющих с неба молний.

Еще одним нововведением в боевую механику можно считать специальные команды: в некоторых случаях вы просто поговорите с врагом, получив за это какие-то бонусы, а в некоторых сможете даже поуправлять кораблем, что возымеет свои эффекты.

Помимо сборов всяких бабочек и поисков кактуаров, тут есть целая игра в игре (эдакий Гвинт), под названием блицбол. По протяженности она ничем не уступает основной компании, вам мало того, что придется полетать по всему миру и собрать лучшую команду, так еще и заняться ее тренировкой и после участвовать в чемпионате и победить. Все это не только простое визуально растягивание времени, но и часть второстепенного квеста по сбору оружия, так как самые ценные призы в этих развлечениях – артефакты, позволяющие сделать то самое легендарное оружие.

А потому, если вы вдруг решите, что битва с темными Аеонами ваше призвание и Спиру нужно покорить от начала и до конца, то запаситесь терпением – это затянется очень надолго!

Ложечка дегтя

Однако, не смотря на все выкрутасы и кучу идей, с одной стороны, с другой — игрока ожидает вполне закономерный вопрос, а все ли из них так хороши? Ответить на это однозначно вряд ли получится, но тем не менее, предупредить о таких неоднозначностях святой долг.

Начать хоть с системы прокачки. Она, безусловно, новаторская и интересная, а еще в ней можно залипнуть не хуже, чем в любой другой мини игре, что делает ее к тому же увлекательной. Но вместе с этим столь поэтапное развитие персонажей лишает заветные LVL-UP’ы былой привлекательности. Из-за слишком уж размытых и плавных повышений характеристик трудно определить, что ваш персонаж стал сильнее, а это, кто не знает, одно из приятнейших чувств в jRPG! Помимо этого, иногда случаются конфузы, что вам необходимо улучшить лишь один параметр силы, но нужной сферы нет, не то что рядом в ближайших 15, а то и больше шагах, от чего перед игроком встает справедливый вопрос, гриндить или смириться.

Враги в Final Fantasy X, как всегда, впечатляющие, но не смотря на их грозный вид и размеры, против некоторых не обязательно сражаться честно – эта серия всегда поощряла творческий подход.

Не все так однозначно и с дополнительными развлечениями. Несмотря на большое их разнообразие, к сожалению, все они повязаны друг на друге. Чтобы, например, на равных сражаться с темными Аеонами, нужно заручится легендарным оружием, но в то же время, для его получения требуется достигнуть максимального результата во всех мини-играх (ну или в определенных, если хотите собрать это лишь для одного героя). Казалось бы, что здесь смертельного, но вы только вслушайтесь в сами задания: увернуться от молний 200 (!) раз подряд (!) или выиграть турнир в блицбол, после того как Вакка поучаствует в 450 (!) боях. Столь астрономические цифры вполне способны отпугнуть большинство игроков, тем более что не все из развлечений придутся вам по вкусу, а для продвижения дальше многие является обязательными.

Здешними красотами можно дивиться до бесконечности, хотя прошло уже много лет. И пускай в открытый мир тут отпускают лишь ближе к самому концу игры, его притягательность от этого только возрастает.

И вот так во всем – с одной стороны вроде и хорошо, но с другой, обязательно что-то огорчает. Отличная идея с оружием к середине игры из-за этого теряет свою привлекательность и, придя в новый город, вы вряд ли побежите к торговцу снаряжением. Вроде и хорошо, что все бойцы стали нужными, но после определенного этапа, вы выучите за другого персонажа все необходимые умения и забудете про остальных. Потому, не взирая на все инновации и безусловно значительные шаги вперед, кого-то эта часть вполне способна огорчить: изменением в сюжете, в персонажах, в боях. Не всем, кто любил старые игры серии, придется по душе та новизна, что появилась в 10 части, но как по мне, это делает серию лишь лучше, ведь если взглянуть на все Final Fantasy, то вы обязательно, благодаря такому подходу, отыщете что-то свое.

[FAQ] Ходовая часть (upd. 0.8.8)

bobshard #1 Отправлено 20 дек 2011 — 13:13

F.A.Q. Ходовая Часть

75% и ниже, или восстановлению ходовой до 75%, когда она снова становится работоспособна и ремонт прекращается.Прочность ходовой части неравномерна, тесты показали, что в районе опорных катков прочность ровно в 3 раза выше, чем в районе ленивца и ведущего колеса. Прочность неравномерна и разделена на зоны, однако ХП у гусеницы борта одно целое, то есть, если вы сняли 90% ХП с одной из частей гусеницы, то для её сбития осталось нанести 10% ХП урона по любой из зон. Уточнение, на самом деле, не прочность в зоне опорных катков втрое выше, а урон при попадании в эту зону уменьшается втрое, однако, результат такой же, поэтому я оставил изначальный вариант, который мне кажется проще для понимания.Урон по ходовой части полностью соответствует урону снарядов, указанному в ТТХ.
Но ведь разработчики говорили, что ХП модулей и урон по модулям от снарядов отличается от урона снарядов по танку! А что с гусеницами?
То, что говорили разработчики, вероятно, справедливо для всех модулей. Кроме ходовой. Тесты однозначно свидетельствуют, что урон по гусеницам в точности соответствует урону по танку, пропорциональному квадрату калибра. В отличие от урона по остальным модулям, действительно пропорциональному, судя по тестам, лишь первой степени калибра. Поэтому с ХП гусениц вы можете ознакомиться в таблице и, при желании, проверить любым орудием. А еще, в отличие от остальных модулей, у ходовой части нет шанса «увернуться» от урона.
Как происходит ремонт ходовой части?
Ремонт (восстановление ХП) гусениц начинается лишь после того, как ХП гусеницы было снижено до нуля и она, таким образом, была сбита. То есть, если у гусеницы осталась хоть 1 (единица) ХП, то без новых воздействий, она так и будет до конца боя с 1 ХП. А значит, ремонт и его скорость никак не сказываются на величине урона, который надо нанести гусенице для сбития. Но если гусеница сбита, то ремонт начнется, и будет продолжаться даже под новым уроном, который будет одновременно ремонту снижать ХП, отодвигая восстановление, до тех пор, пока гусеница не будет отремонтирована с

75% начального ХП. Ну, или пока танк не будет уничтожен. Таким образом, после первого и всех последующих ремонтов гусеницы, её ХП будет лишь 75% начального. А вот ремкомплект восстанавливает мгновенно и до 100% ХП.
Чем различаются стоковая и топовая ходовая часть танка?
Две характеристики, которые могут и обычно различаются, уже указаны в игровых ТТХ — это грузоподъемность и скорость поворота танка на твердой поверхности. Помимо этого, топовая ходовая обычно превосходит стоковую по проходимости на средних и мягких грунтах, а это означает, что при прочих равных, танк с топовой ходовой будет быстрее разгоняться, быстрее поворачивать и меньше терять скорость при повороте. Кроме того, стоковая/топовая ходовая обычно влияет на разброс орудия в движении, то есть топовая ходовая относительно стоковой дает эффект, сходный с работой стабилизатора, при движении на той же скорости, разброс орудия танка с топовой ходовой будет меньше.Ну и топовая ходовая часть прочнее стоковой (имеет больше ХП) на 10-30% в зависимости от конкретного танка. Однако, несмотря на меньшую прочность, стоковая ходовая обычно еще и заметно медленнее ремонтируется.
Как усиленные торсионы влияют на характеристики ходовой части?
Усиленные торсионы, помимо увеличения грузоподъемности ходовой части, увеличивают её прочность (ХП) на 30%, но лишь начальную, после текущего ремонта прочность составит 75% базовой. Соответственно, усиленные торсионы не изменяют время ремонта. Начиная с патча 0.8.8 усиленные торсионы вдвое уменьшают повреждение танка и его модулей при падении.
Как ящик с инструментами влияет на текущий ремонт ходовой части?
Ящик с инструментами уменьшает на 25% время ремонта ходовой с учетом навыка ремонта экипажа, то есть, если у экипажа нет навыка, то на 2-3 секунды, если навык ремонта 100%, то уже уменьшенное этим навыком время уменьшается ящиком еще примерно на 1 секунду.
Как навык ремонта экипажа влияет на текущий ремонт ходовой части?
Рост среднего по экипажу навыка ремонта линейно уменьшает время ремонта, примерно на 2% времени каждые 4-5% навыка, и достигает при 100% навыка на различных танках, не оборудованных ящиком с инструментами, от 4 до 7 секунд разницы с временем ремонта экипажем без навыка.
Как основной навык экипажа, а также вентиляция и боевое братство влияют на текущий ремонт ходовой части?
Степень овладения основным навыком у экипажа не влияет на время ремонта, то есть 50% экипаж ремонтирует ходовую с той же скоростью, как и 100% экипаж. Вентиляция и боевое братство сами по себе так же не влияют на скорость ремонта. А вот в случае наличия у экипажа прокачанного перка ремонта, вентиляция и ББ уже должны влиять на время ремонта, правда очень незначительно.
Как ходовая часть влияет на преодолевающие её бронебойные снаряды?
Хороший вопрос, на который разработчики не дают однозначного ответа. Во-первых, ходовая часть снижает бронепробиваемость преодолевающих ее бронебойных снарядов на толщину своей брони, 20-40 мм. А вот дальше, судя по проверке ответов разработчиков моими тестами, есть некая вероятность, своего рода спасбросок, что гусеница уменьшит урон прошедшего через неё бронебойного снаряда на величину урона, который этот снаряд нанес по гусенице. Вплоть до нуля. Оценить вероятность наступления такого события могу лишь очень приблизительно, как «не более 25%». В остальных случаях снаряд нанесет танку свой полный урон. Разработчики неоднократно заявляли, что данный механизм может и, вероятно, будет изменен. Судя по всему, механизм-таки был изменен и ходовая часть больше ни при каких условиях не уменьшает урон ББ снарядов, единственно снижая их бронепробиваемость.
Как ходовая часть влияет на преодолевающие её кумулятивные снаряды?
Начиная с патча 0.8.6, ходовая часть экранирует бронекорпус от попадания КС следующим образом. При попадании в ходовую часть, от пробиваемости снаряда отнимается толщина брони ходовой части (20-40мм), после чего, каждые 0.1м пробиваемость «струи» снижается на 5% начальной. Таким образом, на момент достижения кумулятивной струей бронекорпуса при стрельбе в борт под прямым углом, пробиваемость КС будет составлять в среднем 65% номинальной, а при стрельбе под курсовым углом 40 о или менее (в том числе распостраненная стрельба через ленивец) — кумулятивная струя полностью потеряет свою энергию еще до бронекорпуса и, соответственно, не нанесет урон танку.
Как ходовая часть влияет на преодолевающие её осколочно-фугасные снаряды?
Даже если паспортной пробиваемости ОФС достаточно для пробития брони ходовой части, снаряд не летит дальше, а взрывается на «поверхности» ходовой. Таким образом, точка разрыва отодвигается от бронекорпуса на расстояние от полуметра до метра. А это уменьшает уже уполовиненный сплэшевый урон, например, среднекалиберных фугасов с радиусом разлета осколков порядка 2 метров, еще на 30-50%. То есть для того, чтобы урон попавшего в гусеницу 100-мм, например, фугаса, вообще не прошел за броню на танк, достаточно бортовой брони порядка 50мм. Таким образом, даже не оборудованная экранами ходовая часть достаточно эффективно снижает фугасный урон. В меньшей степени это касается случаев, когда гусеничная лента огибает спонсон, а также, когда надгусеничные полки являются частью забронированного объема. Внимание! По состоянию на 0.8.2 фугасы НИКОГДА не наносят свой полный урон гусеницам, даже если их пробиваемость значительно превышает броню ходовой. В настоящее время, при прямом попадании в ходовую часть, фугасный снаряд наносит меньше половины своего урона. Поэтому, сейчас крайне не рекомендуется стрелять фугасами по гусеницам быстрых танков, например, ББ-снаряд нанесет больше урона, с большей вероятностью собьет гусеницу, не считая большего потенциального урона и по самому танку.
В патче 0.8.5 данный баг исправлен и фугасы при при попадании и пробитии наносят ходовой части свой полный урон.
Я выстрелил в борт вражине ядрёной ракетой, командир сказал «Попадание!», а ХП врага не уменьшилось! Это гусеница съела весь урон, ВТФ?!
Тут есть несколько вариантов причин, почему случилась такая несправедливость. Командир озвучивает лишь первую встречу снаряда с элементом танка, а о том, что со снарядом произошло дальше, он умалчивает. Исключением являются вызванный пожар и отсроченное им уничтожение. Итак, если первая встреча снаряда состоялась с внешним модулем, командир скажет «Попадание!», мы нанесли этому модулю урон. А вот дальше снаряд может пролететь мимо бронекорпуса, например, под днищем танка, в случае первого попадания в гусеницу. Клиренс составляет 350-550 мм, разброс орудия, даже вблизи, измеряется сотнями мм, то есть вероятность такого печального события вполне ощутима. А еще, снаряд может попасть в бронекорпус под таким смешным углом, что отрикошетит или не пробьет даже тонкую броню. А еще, снаряду, потерявшему 20-40мм бронепробиваемости после преодоления гусеницы, может не хватить этих миллиметров для пробития, даже при попадании в бронекорпус под нормальным углом. И, да, возможно произошел тот, на самом деле, достаточно редкий случай, когда «сработал» спасбросок на уменьшение урона снаряда, в том числе до нуля, на величину урона, нанесенного ходовой. Не расстраивайтесь, сегодня это случилось с вашим снарядом, а завтра… Хотя, чего уж там, завтра это снова произойдет тоже с вами.
Зачем все это тебе было нужно?
Так сложилось, что из-за перегруженности интерфейса, либо по иным причинам, не все характеристики танков в нашей игре доступны пользователю. И так уж сложилось, что я страдаю приобретенной когда-то и, несомненно, заслуживающей всяческого осуждения привычкой иметь в открытом доступе значения всех игровых параметров, влияния этих параметров друг на друга, длинных формул нанесения/поглощения/избегания урона, вычисления ротаций и прочего, и применения всего этого для максимизации боевой эффективности. Знание — сила! Для частичного разрешения такого когнитивного диссонанса, ну и для развлечения, конечно, я озадачился привнесением ереси пресловутой 1С-Бухгалтерии через потуги формализации ходовой части танков. А именно, выяснением прочности (ХП) и бронирования ходовой части, времени ее текущего ремонта, а также влияния ходовой на урон снарядов при ее преодолении.
«Какие ваши доказательства?!» (ц) к/ф «Красная Жара»
Все это легко проверяется очень простыми экспериментами, доступными любому игроку.В случае обнаружения ошибок, неточностей, изменений механики — коррективы/дополнения воспоследствуют.

Броня, прочность и время ремонта ходовой части *

25% меньше, чем на новую. Это доказывает, что гусеница восстанавливается текущим ремонтом лишь до 75% ХП, после чего гусеница натягивается, а ремонт останавливается.
Длительность ремонта.
Длительность восстановления гусеничной ленты засекалось секундомером. Время моей простой реакции 0.2 с. Дополнительную погрешность могут вносить ошибки и запаздывания отображения в клиенте. Замеры одного танка с экипажем без перка ремонт, со 100% перком ремонт и со 100% перком ремонт, дополнительно оборудованным ящиком с инструментами дали следующую формулу:T = Tбаз*B*(1-0.49*R%/100%), гдеT – длительность ремонта;Tбаз — длительность ремонта без навыка и ящика;B — коэффициент ящика с инструментами, равен 1 если ящик не установлен, и равен 0.75 — если установлен;0.49 — эмпирический коэффициент, полученный на основе тестов,R% – средний навык ремонта по экипажу, %,которые уже использовались для обработки результатов замеров частных случаев сочетаний перков и оборудования.

Часто задаваемые вопросы (FAQ) — разрабатываем эффективный раздел FAQ

Как вы, конечно же, знаете, FAQ (Frequently asked questions) — это часто задаваемые вопросы, которые собраны и выделены на отдельной странице. Благодаря ей пользователь сможет найти ответ на волнующий его вопрос не обращаясь к форуму или службе поддержки (support). Идеальная страница FAQ помогает разобраться с сайтом без какой-либо сторонней поддержки, к сожалению, в большинстве случаев этого не происходит. Успех FAQ зависит от того как насколько грамотно спроектирована данная страница и что на ней размещается. В этой статье, написанной по мотивам публикации Designing Effective FAQ Pages, я хочу разобрать некоторые аспекты и основы правильного, работающего раздела в часто задаваемыми вопросами.

Перед тем как перейти непосредственно к эффективному FAQ, давайте рассмотрим некоторые ошибки, которые можно встретить по данному вопросу.

В FAQ должны быть представлены вопросы которые на самом деле волнуют посетителей.

Допустим вы только что запустили новый сайт и сражу же добавляете туда страницу с частыми вопросами. Зачем? У вас же, по сути, даже и посетителей нет, откуда вы знаете какие вопросы будут задавать наиболее часто? Не стоит придумывать вопросы самому, FAQ должен формироваться на основе реально поступающих вопросов, то есть, благодаря обратной связи. Только в этом случае раздел будет реально полезен дляпосетителя. Регулярно дополняйте FAQ вновь поступающими вопросами/ответами.

Раздел часто задаваемых вопросов должен быть назван так чтобы было понятно всем.

Есть общепринятое обозначение раздела с часто задаваемыми вопросами — FAQ (Frequently asked questions). Оно используется уже очень давно и большинство пользователей (даже в рунете) понимают о чем идет речь. Поэтому не стоит изобретать что-то свое. Если вы решите назвать раздел «ВиО» (вопросы и ответы), далеко не каждый посетитель догадается, что кроется за этой таинственной аббревиатурой.

Делайте раздел FAQ только там где он нужен.

Некоторые сайты не нуждаются в разделе FAQ, тем не менее, он на них зачем-то присутствует. Зачастую пользователи сами находят нужную им информацию на сайте без каких либо дополнительных подсказок. Не стоит по этому поводу переживать — это значит, что структура проекта весьма хорошо проработана. И наоборот, если вы одну и ту же информацию можете получить на многих страницах, то скорее всего архитектура сайта продумана не лучшим образом. Не стоит делать раздел FAQ только ради того, чтобы он был.

Разрабатываем эффективный раздел FAQ

С ошибками разобрались, перейдем к созданию страницы наиболее популярных вопросов. Хорошая страница FAQ может значительно облегчить нагрузку на службу поддержки сайта, поэтому нужно уделить ей должное внимание.

Скажите «нет» разделу FAQ

Резюмирую рассмотренные выше ошибки, научитесь избавляться от лишних «ненужных» элементов дизайна и веб сайта в целом. Раздел FAQ должен дополнять основной контент сайта, а не дублировать его, если помощи от этой страницы нет никакой — просто уберите ее. Чтобы понять насколько востребованы часто задаваемые вопрос нужно прислушаться к посетителям сайта, просмотреть обращение в службу поддержки, добавить форму для вопросов и т.п.

Собирайте вопросы


Не обязательно дожидаться пока к вам начнут поступать вопросы. Если у вас новый сайт, вы можете (как вариант) устроить опрос посетителей/клиентов и выявить круг вопросов, требующих дополнительных разъяснений. Для этого можно, например, опубликовать в разделе призыв, вроде «Не нашли ответа на вопрос, свяжитесь пожалуйста с нами» или сделать специальные анонсированный период в течении которого пользователи могли бы задавать вопросы по телефону или email. Метод «сбора вопросов» весьма эффективен, потому что сами пользователи участвую в разработке страницы FAQ.

Разместите ссылки на FAQ в структуре сайта там где их привык видеть пользователь

Для раздела FAQ есть привычные «точки входа» — в основном меню навигации, или обособленно — в правом верхнем углу сайта или в «подвале» (можно совмещать несколько вариантов размещения). Ссылка должна быть заметна и (как мы уже выяснили ранее) правильно называться. Иногда ссылка на страницу часто задаваемых вопросов может быть специально выделена шрифтом или соответствующей иконкой.

Проявите максимум знания в юзабилити сайтов и не заставляйте посетителя искать этот раздел.

FAQ должен быть оформлено разборчиво

Раздел вопросов/ответов по-большей части текстовый, а текст, в свою очередь, должен быть оформлен так, чтобы читать его было удобно. Или, как минимум. вы сразу должны отличать вопросы от ответов дабы дополнительный раз не вчитываться в тексты. Для этого используются разные приемы типографики, например, текст может быть выделен за счет контрастных цветов шрифта или отступов:

Группируйте родственные вопросы/ответы в категории

Таким образом вы существенно облегчите посетителю процесс поиска и навигации по разделу, если вопросов достаточно много. Называете категории часто задаваемых вопросов просто и понятно дабы не создавать дополнительную путаницу (для разделов FAQ можно использовать тематически иконки):

Кстати, дополнительно можно также выделить секцию с наиболее популярными вопросами/ответами (имеется ввиду «самых часто задаваемых, популярных в самом FAQ»).

Добавьте поиск по FAQ

Если ваш раздел FAQ достаточно обширный с несколькими категориями и большими страницами, вы просто обязаны обеспечить возможность поиска. Не забудьте только, что область данного поиска должна быть ограничена FAQ и отличаться от глобального блока поиска, который будет искать по всем страницам проекта. Понятно, что такой локальный поиск по FAQ будет располагаться только в разделе часто задаваемых вопросов.

Где это уместно используйте изображения

Иногда одна картинка может рассказать больше чем 1000 слов, поэтому там где целесообразнее использовать изображения, используйте! В качестве примера: вот таким образом на сайте «The Bank of Washington» (с помощью принтскрина соответствующей страницы) дается совет по восстановлению пароля. Видимо вопрос, ответ и картинку-подсказку, которая весьма наглядно все разъясняет.

Не превращайте FAQ в бесконечную «простыню»

Не стоит заставлять пользователя бесконечно долго прокручивать страницу FAQ в поиске нужно вопроса/ответа. Создайте удобную структуру и средства для использования раздела. Для этих целей можно: разбить FAQ на страницы, сгруппировать категории, добавить скрипт «раскрытия и скрытия ответа» и ссылку в начало страницы к списку все вопросов.

В принципе, есть разные варианты оформления часто задаваемых вопросов. Главное — раздел FAQ должен быть удобен! Помните, что пользователь заходит сюда для того чтобы найти ответы на свои вопросы, поэтому дизайн и структура страницы должны максимально этому способствовать.

Топ-пост этого месяца:  Числа в JavaScript. Значение NaN

FAQ — Часть 10

Эта тема предназначена для вопросов связанных с апгрейдом, выбором комплектующих, подбором систем в целом.

Прежде чем задать свой вопрос, стоит ознакомиться с FAQ.

Замечу, эта тема предназначена для «комплексных» вопросов. Для выбора и советов по одиночным комплектующим существуют спец.ветки:
Выбор корпуса и БП
Процессоры
Материнские платы
Оперативная память
Видеокарты

Флуд, оффтоп и фанатизм будут удаляться с ВЫДАЧЕЙ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ!

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем

Всем привет. Помогите советом, собираю ПК для игры в WoT и WoW, железо собираюсь покупать такое такое:

В наследство досталось
Видео AMD 7770
Корпус Aerocool PGS Strike-X ONE Advance Black
Охлад Zalman CNPS10X

Polaris , человек же написал внизу, что в наследство среди прочего достался Zalman CNPS10X. По БП и оперативке в принципе согласен.

JApocalypse , я бы жесткий поменял на ВД Блэк серии. И корпусные вентили поменял, а то эти серо-прозрачные, а корпус черно-красный и подшипник у них фиговый. Лучше за те же деньги взять XILENCE COO-XPF120.R или XILENCE COO-XPF120 (черно-красный или черный вариант) — и по цвету больше подойдут и подшипник у них гидродинамический, а цена та же или дешевле даже.

Freebird0379 , DeepCool это вполне хорош за свои деньги, комплект поставки только бедноватый, а именно всего 1 вентилятор с завода. У того же Zalman Z3 Plus уже 4 вентилятора с завода. Хотя вентили можно и со временем докупить, как для начала — то и ДипКул пойдет.

Установка Mac OS X на PC. Часть 6: DSDT

Пришла пора продолжить наш разговор о премудростях хакинтоша. В сегодняшней статье об установке Mac OS на PC мы поговорим о смысле аббревиатуры DSDT, которую всё чаще можно встретить в различных мануалах, касающихся инсталляции и настройки системы.

DSDT — сравнительно молодой метод в искусстве хакинтоша: он зародился пару лет назад, и сегодня стал практически незаменимым подспорьем для любого владельца «хака». Тем не менее, многие пользователи, слышавшие о хакинтоше, смутно представляют себе сущность DSDT. Ещё больше заблуждений касаются его возможностей. Сегодня мы рассмотрим случаи, в которых метод DSDT действительно полезен, и ситуации, когда он совершенно бессилен.

Для начала — расшифровка, которая, увы, мало что вам объяснит. DSDT означает Differentiated System Description Table. Эта «дифференцированная таблица описания системы» содержит сведения обо всех ключевых устройствах, из которых состоит компьютер, а также о параметрах и режимах их функционирования.

Зачем это всё нужно на хакинтоше? Не секрет, что Маки и PC устроены по-разному, и сильно отличаются по целому ряду технических параметров. Начать можно с BIOS — на Маках его вообще нет, а в качестве замены выступает EFI. И хотя появление полноценного эмулятора EFI для PC не за горами, пока приходится сглаживать это различие другими способами. Если бы не было DSDT, то для корректной работы целого ряда устройств ПК с драйверами, входящими в состав Mac OS X, потребовались бы значительные усилия: например, пропатчивание BIOS.

DSDT выступает посредником между драйверами и оборудованием, и это своего рода «подкладка» под BIOS. Специальный загрузчик Mac OS X при включении подгружает таблицу DSDT, и система думает, что имеет дело с немного другим BIOS. Файл с таблицей DSDT имеет расширение .aml, и работать с ним могут практически все современные загрузчики для хакинтоша: Chameleon, PC EFI, Boot Think и пр.

Будем считать всё вышенаписанное небольшим вступлением, и перейдём к практической части в формате FAQ.

В чём преимущества использования DSDT?

В том, что Mac OS X сможет значительно лучше взаимодействовать с рядом устройств, что благополучно скажется на стабильности и производительности системы.

Для чего подойдёт DSDT?

Вот неполный список:

  • видеокарточка сможет работать без каких-либо сторонних кекстов
  • процессор от Intel сможет работать с профилями управления питанием и производительностью Apple (иными словами, не потребуется кекст NullCpuPowerManagement.kext)
  • вы избавитесь от всевозможных проблем с USB
  • выключение и перезагрузка компьютера будут работать без каких-либо дополнительных драйверов
  • значительно повысятся шансы иметь работающий режим сна

Поработав над правкой DSDT, можно добиться поразительных результатов. Например, на компьютере автора установлен только один дополнительный кекст — FakeSMC.kext. Всё остальное — от Apple, и отлично работает.

DSDT — это замена драйверам?

Это самое распространённое заблуждение. Нет. DSDT — не драйвер, это способ указать системным драйверам Apple, как надо работать с вашими устройствами. Таким образом, если какое-нибудь устройство даже чисто теоретически несовместимо ни с одним из кекстов Mac OS X, то никакой DSDT-патчинг делу не поможет.

Но ведь выше написано, что DSDT позволяет сократить количество кекстов! Как же так?

Противоречия нет. DSDT поможет вам избавиться от мусора вроде всяких инжекторов — для звука, графики, твиков для правильного управления питанием и пр. Но настоящие драйверы, через которые идёт работа системы с устройствами, заменить нереально.

А зачем возиться с DSDT, если со «всякими инжекторами» отлично всё работает?

Довода два. Первый — сугубо практический. Чем меньше посторонних кекстов, тем проще будет переустановить систему. Второй — для людей, думающих о будущем. Есть вероятность, то с выходом очередного обновления Mac OS X инжекторы перестанут работать. А вот с DSDT такого не произойдёт — таблица делается раз и навсегда. Подложив один небольшой файлик с ней загрузчику, вы избавите себя от рутины по установке и подстройке многих кекстов.

Неужели DSDT никогда не придётся менять?

Увы, ничто не вечно. Стоит вам заменить процессор, нарастить количество оперативки или прикупить новую видеокарточку, как DSDT утратит актуальность, и его придётся переделать.

Где взять это чудо?

Лучше нигде не брать. Строго говоря, все DSDT-таблицы уникальны. Вы можете извлечь таблицу, актуальную именно для вашего компьютера. Тем не менее, если вам попалась DSDT-таблица от вашей же материнской платы, то можете смело пробовать. Для извлечения DSDT есть целый ряд инструментов, из которого особо выделим DSDTSE.

А как происходит правка?

Для правки полученный файл нужно декомпилировать, переведя его из языка, понятного машинам, в нормальный текст. Затем, по особым принципам правки, этот текст редактируется, туда добавляются куски, удаляется ненужное, и происходит обратный процесс — компиляция.

Чем опасны эксперименты с DSDT?

Во-первых, система может перестать грузиться. Это лечится достаточно просто — нужно всегда иметь на диске две копии DSDT — ту, с которой всё работает и ту, с которой вы экспериментируете. В случае проблем можно указать в загрузчике другую таблицу и всё починить.

Во-вторых, можно доиграться и до аппаратных проблем. Теоретически, отклонения от нужных значений некоторых настроек могут погубить устройства, например, испортить видеокарточку. Поэтому никогда не редактируйте в DSDT то, что не знаете.

Таким образом, DSDT — мощный инструмент, открывающий большие горизонты. Каждый месяц появляются новые открытия, и польза от DSDT только растёт. Постепенно наличие DSDT становится необходимостью: например, без него установка Snow Leopard на PC будет сопряжена с дополнительными проблемами.

FAQ — Часто задаваемые вопросы — FAQ — Часть 9

FAQ — Часть 1

В. Скажит е , а это не с е кта?

О. Конечно сект а ! Секта те х , кто сам берет с в ое освобождение в свои р у ки, и сам работает над своим выздоровл е нием.

В. Это НЛП? Гипноз?

О. Нет, это не гипноз — никакого транса нет ни во вре м я чтения инст р укций подсознанию, ни во время рабо т ы. Како й , на фи г , может быть транс, к огда вы обрабатываете пр о блему, буд у чи, например, за р у лем. Ну а что к а сается НЛП — и да, и нет. Да в том смысле что вс е , где есть х о тя бы одно слов о , уже является каки м -то боком НЛП. Но это не НЛП в его «классиче с ком виде», так как принципы о бработки совершенно отличаю т ся.

В. Какие у вас гарантии насчет долговреме н ных рез у льтатов? Може т , я сойду с у ма через год?

О. Никак и х гарантий. М ожет, и сойдете. Бо и тесь — проходите ми м о, эта систе м а не для вас. Эта система для тех, кто готов на все. Для тех, кто, если ре ш ил — не отступит, даже е сли рез у льтатом будет сума с шествие или смерт ь . Только такие действия челове к а и имеют смы с л и силу, а в се остальное — пустое жевание соплей.

В. Вы пишет е , что эта с и стема только для тех, кто готов полностью т р ансформирова т ь личность — а мне бы не хотелос ь , наприме р , расставаться с некото р ыми из моих убеждений. Это получаетс я , что я не могу ей воспользоваться?

О. Понимает е , вы може т е , безусловн о , начать работать с ней на каки х -то базовых уровнях даже без стремления к како й -то «св о боде» и все ра в но получить некотор ы е результаты. П о высить в како й -то степени свой эмоцион а льный баланс, осо з нанность, спокойствие и принятие. Но практика показ ы вает, что го р аздо эффе к тивнее работа будет в том сл у чае, если вы и щете именно св о боды и не цепляе т есь за стар ы е замшелые у беждения и иллюз и ю себя. Если в ы цепляетесь, вы можете на како м -то этапе застрять, раз р ываемые о д новременно ж еланием идти в перед и нежелан и ем идти вперед. Конфликт может быть настолько сильным, что прив е дет к мощне й шим депрессиями и т . п. Поэтому подчеркиваю — если вы не готовы полн о стью преобразовать с е бя — подумайте х орошенько, а надо ли вам все это.

В. Я дала сс ы лку на Вашу книгу на одном фо р уме, чтобы посове т оваться с профессионалами — так вот, мне сказали, что Ваши технологии не просто ер у нда на постном масл е , но они — просто вр е дны!

О. Да, они соверш е нно правы — эти те х нологии вредны для вас. Я п и сал уже о том, что человеку, у которого нет сво и х мозгов для того, чтобы р е шить, нужно ли ему заниматься да н ными те х никами или нет, и ко т орый нуждается в подсказке «экспертов», занима т ься эти м и техника м и нельзя. Что тут еще н е понятного?

В. Ваши те х ники пригодны для всех?

О. Однозначно нет! Ауд и тория у них весьма ограничена. В частност и , не подходят они любым ментальным маст у рбаторам — таким, возможно, лучше з а няться че м -нибудь, «саентологически м », там б у дет достаточно « пищи для вечно голодн о го ума». Если вы — профессион а льный мент а льный маст у рбатор, не н а чинайте даж е . Исключение составляют те из них, которым до тошноты н а доел диктат своего ума, и которые решили избави т ься от маст у рбации. Они с теч е нием времени придут, возмо ж но, к большей эмоци о нальной своб о де и перейдут хотя бы частично из «онанистичес к ого ума» в «инт у итивный у м » (хотя это и б у дет нелегко). Напыщ е нным снобам от «психологии», ра с пальцова н ным «НЛ П -трен е рам», разного рода «кр у тым саентологам» и прочим «фор у мным гур у » эти техники тоже не подойдут по оч е видной причине. Ну и, естественно, техники прот и вопоказаны тем, кто не взял на себя ответственность за свою жи з нь, не принял решение про й ти через в с е и добиться результата. Короче, техники эти — только для тех, кто гот о в к их использовани ю , остальных они пере м елют и вы п люнут.

В. Что значит « готов»?

О. Готов измени т ся по л ностью — включая от б расывание всех без исключения представлений, у беждений, вер о ваний и т. п. Готов пройти через страшный и болезненный опыт столкновения с с о бой и всем немыслимым колич е ством дерьма в своей голове. Гот о в взять на се б я ответствен н ость за свою жи з нь и свои решени я . Готов не мешать другим идти с о бственными п утями.

В. Чем ваши те х ники л у чше других?

О. Ничем. Они могут б ыть более быстрым и , удобными и прие м лемыми для определенной группы людей — но идеали з ировать их в с м ысле того, что они «сам ы е-самые» или «л у чше, чем другие» я не собираюсь. Техники мог у т быть «хорош и ми» только относител ь но данного конк р етного индивиду у ма, а не «вообще». Да и то — «хороши м и» они могут быть т о лько для реше н ия определенного круга задач и на определенном отр е зке времени.

В. Ваша систе м а — ед и нственный способ достижения ис к омых сост о яний?

О. Конечн о , нет! Нет ничего «единственн о го», и любой рез у льтат может быть достигнут нескольк и ми способам и . Вопрос в т о м, что како й -то из них может быть быстрее и пр о ще други х , применительно к ко н кретному человеку.

В. Скажит е , это буддизм, да?

О. Нет, это ни к акой не «буддизм».

В. Вы писал и , что мног и е идеалы и цели и с чезн у т, и что тогда?

О. А тогда, мой друг, останется просто жит ь ! Не траха т ь себе мозг т е м, правильно ли вы живете, и то ли ты делает е , и вообще в чем смысл, а просто жить. Да, цели исчезнут, многие развалятся и з -за своей и диотичност и . Это, однако, не значит, что человек отказывае т ся от действи я . Он может пос т авить цель, начать действ о вать и ее достичь — но без мен т альной маст у рбации, спо к ойно и осозна н но.

В. Я глубоко верующий чел о век. М ожно ли мне пользовать с я системо й ?

О. Не рекоменд у ю. Все иллюзии исч е зают. М ожно получить боле з ненное разочарование. Л у чше верьте дальше во что вы там в е рите, и п о лучайте от эт о го удовольствие.

В. Стану ли я черствым и бе з душным?

О. Нет, но ж е вать чужие со п ли вы точно пер е станете. И выслушивать чужой бред о каки х -то там мифичес к их не стоящих выеденного яйца проблема х . Многие л ю ди по наивности считают себя оч е нь «сочувствен н ыми» — на самом деле, в основе так о го сочувствия в б о льшинстве с лучаев лежит эл е ментарное ч у вство собственной важности. Типа вот какой я, соч у вствую, мол — плюс ещ е , человек с т авит себя на место страдающ е го и заводит стар у ю пласти н очку «А х , как бы я страда л , если бы это случилось со мной» и т. п. Да, у в а с отпадет о х ота помогать м ногим людя м , потому что вы поймете, что на самом деле им нико г да и не нужна была никакая помощь. Вернее так — вы будете помогать, если за х отите, и не будете помогат ь , если не захо т ите, и не будете м у чить себе по этому поводу мозг.

В. Лишусь ли я эмоци й ?

О. Нет, но эмоции перес т анут быть автома т ическ и ми в ответ на вн е шние раздражители. Вы можете свободно испы т ывать любые эмоции из с п ектра, но дело в том, что вы сове р шенно законо м ерно будете предпочитать на х одиться в споко й ном, сбалансированно м , безэмоц и ональном, нейт р альном состоян и и. Оно настолько необычно человеку неподгото в ленному, то ес т ь обычному исте р ик у -невротику, как и м является практич е ски каждый современный гомо сапиенс «зап а дной к у льтуры», что даже возникает опасен и е, «а не сломалось ли там чего». Привыкнете и полюбите. Но если боитесь и предпочит а ете свою истерич н ость — просто не работайте с этой системой.

FAQ — Часть 2

В. Достигну ли я просветления?

О. А я почем з н аю? Мо г у сказать только что, скорее вс е го, месяца че р ез 3–4 вам будет наплевать на просве т ление и его поиски, и вы просто б у дете жить и п росто видеть окружающ у ю реальность как о на есть. А за с лышав о «самос о вершенствов а нии», вы просто рассмее т есь. А все свои шизотеричес к ие книги раздадите бомжам. Хотя кто его знает — может, и д остигнете просве т ления, вот т о лько вам б у дет уже совершенно все равно. Так что если вы им е нно за просвет л ением — это не сюд а .

В. Вы хотите сказать, что за 3 –5 мес я цев я ст а ну совершенно своб о дным?

О. Нет, я этого не гово р ю. Достижение так называемой «п о лной свободы» не я вляется целью данной сис т емы. Главная цель — и реально дост и жимая, причем — это перестать трахать себе мозг. Вот когда вы перес т анете трахать с е бе мозг и когда отвалится все то дерьмо, которое раньше явл я лось вашими и деями о «своб о де» — тогда, возможно, вы и начнете двига т ься в ее направл е нии.

В. Является ли полное о тключение у ма целью систе м ы?

О. Нет. Целью системы является достиж е ние состояни я , когда вы пе р естаете трах а ть себе (и др у гим, кстати) м озг, и начинаете просто жит ь . Отключен и е ума не в х одит в компетенцию сис т емы. П о степенное прир у чение у ма, и использован и е его себе на благо — это моя личная цел ь , но ее достиже н ие выходит за рамки предл а гаемой системы на д а нном этапе, х о тя развитие системы идет настолько бы с тро, что кто знает, что б у дет с ней ч е рез месяц?

В. А что б у дет дальше, после «Великого Поф и гизма»? Какова конечная ц е ль работы?

О. А вы дойдите до «Великого П о фигизма», и вам все станет ясно сами м , и все вопросы о «кон е чной цели» отп а дут сами со б ой. Всего дело в -то ме с яцев на 5 работы… 🙂

В. А не очер е дная ли это мас т урбаци я , копание в иллюзия х ?

О. Именно такое понимание ч а ще всего на оп р еделенном этапе и при х одит — что проблем на самом деле нет, что все они — и л люзорны. К сож а лению, при х одит это понимание у «о б ычного чел о века» не прос т о так сраз у , а после того, как он успешно решит несколько сотен пр о блем, и поймет, что именно он сам их и создал себе на потех у .

В. Но ведь на самом деле, на самом глубок о м у р овне, ничто не имеет значения — неважно, маст у рбируешь ты или занимаеш ь ся расчистка м и дерьм а …

О. И это пони м ание п р иходит на опр е деленном этапе работы, ты ос о знаешь, что на самом деле абсо л ютно все нев а жно. Но ты м о жешь делать чт о -то просто пот о му чт о . Иные мотиваторы уже не будут дейс т вовать. Помн и т е , у Кастан е ды Дон Хуан сказа л : все пути вед у т в никуда, надо выбирать путь с сердцем. Так что если человеку нравится по каки м -то причинам прор а батывать «зал е жи ума» — это з а мечательно, пусть прорабат ы вает, если ему это прикольно. М не вот, к примеру, по приколу прорабатывать. Ком у -то может нравиться ма с турбировать у м, изливая свои мысли на форумах — бога ради, я не против, п у сть маст у рбирует, но лично ме н я это занятие не прикалывает. Так поня т но?


В. А может быть это просто п лацебо, само в нушение?

О. Это не просто к а ко е — то там плацеб о . Это чертовски эффективное, мощное и удобное в исп о льзован и и турб о -плацебо 4 — го поколения 🙂 А вообще, п о пробуйте себе там повн у шать чего-нибудь пару месяцев, по т ом посмотр и м , что вы б у дете говорить о само в нушении и плацебо.

В . Мне кажет с я, что ваши проработки — это гр у бое насилие над с о бой, а вот исти н ная работа над собой намного тоньше и деликатнее.

О. Спасибо, что поделились с воими веров а ниями и опра в даниями, ко т орые вы себе придумываете, но мне они неинтере с ны. Если вам ч е м -то не нра в ятся опис а нные техник и , если они противоречат вашим так н а зываемым «иде а лам» и « у беждениям» — просто про й дите мимо и не морочьте голову ни мне, ни себе. Еще раз повторюсь — это техники для тех, кто работае т , а не для т о лкущих воду иллюзий в ст у пе своего вечно маст у рбирующего ума.

В. Это слишком халявн ы е техники, и это — неправильно, так не дол ж но быть!

О. Ага, а должно быть — через за д ницу, много лет, испытывая безумные м у чения, да? Впрочем, я не против — это ваша жизнь и вам ее жить. Хотите чер е з задницу, с мучениям и , и много лет, пол у чая кайф от процесса — да ради б о га, почему бы нет. Эта книга для те х , кто уже наел с я до тошноты и этих мучений, и этой з адницы. Я не говорю, что м у чения или многолетние по х оды через задницу плохи — нет, на самом деле вообще нет никакой разниц ы , потому что все нева ж но, но лич н о мне такой подход просто неинтересен, и книга написана мной для те х , кому он тоже неинтересен.

В. Вы относит е сь к ма т ериалу у ма как к дерьм у , а ведь на самом де л е все даже так называемые «негат и вные аспекты нашей лич н ости» являются нашими союзни к ами и несут для нас оч е нь много х о рошего, об этом говорит Славински й , да и это легко проверяется чисто опытным путем с помощью Аспектики.

О. Да, вы прав ы , все «негат и вные аспекты нашей личност и » действительно являются нашими союзни к ами и на высшем уровне стр е мятся к «позитивным веща м », таки м , как Мир, Свет, Добр о , Пустота и т. п. Но это не м е няет сути дел а . Весь ментал ь ный материал все ра в но остается куч е й дерьма. Н у , является оно н а шим союзник о м, ну и что? Облизывать е го теперь, что ли? Прорабо т али (хотя бы даже и с п омощью той же самой Аспекти к и) и пошли дальше…

В. Бред како й -то. « М ое подсознание возь м ет обработчик у подсозна н ия Дмитрия»? Вы что там курили?

О. Если быть чес т ным, мне на самом деле н а плевать, верите вы или нет в то, что оно работает. Я сам не понимаю, как о но работает чисто с «научной» точки зрения, но мне глубоко наплевать и на это тоже. М не важно, есть ли результат, или е го нет, остальное — пустое. Не верите мне — просто пролетаете и идете гулять со своими «убеждениями » . Это не моя про б лема, а ваш а , так что доказ ы вать я н и чего никому не буду, а приведе н ного в главе «О необычном способе з а грузки обрабо т чиков» объяснения бол ь ше чем достато ч но.

В. Как я во о бще могу з а пускать чт о -то, не зн а я, что будет проис х одить в мо и х мозгах?

О. Люди, которые ценят свободу больше своих «убеждений» и хотят избавиться от диктата своего у м а — бер у т, делают и получ а ют результаты. Те, кто не верит — пролетают и ост а ются и дальше со своими проблемами. Все очень п росто — выбор за вами, это ваша жизнь и вам р е шать, что с ней делать, и также пользоваться каким и -то техника м и или нет. Так что если ваш ум слиш к ом критичен и скептически настроен — просто закройте эту книгу и заб у дьте все т у т написанное. К тому же, в процессе ежедневного зо м бирования с о циумом вы з а гружаете и зап у скаете в сво е м подсознании цел у ю кучу дестр у ктивных и огр а ничивающих пр о грамм — но это почем у -то вас вообще не парит…

В. А вс е -таки, как о в ме х анизм действия ваших обработчиков?

О. Принцип действия с хемат и чно описан в соответств у ющих глава х , а вот без механиз м а вам придется обойт и сь. Да и пот о м, что вам даст механизм? Р о вным счетом ничего — кроме иллюзии контро л я для вашего э го (контроля, к оторого никогда не было, не т , и не будет, кстат и ). Ежедне в но вы пользуе т есь десятки и сотни раз технологиями, в котор ы х не понимаете ровным счетом ничего, но это не мешает вам их у спешно применять и пол у чать результат ы . А тут и м , видите л и , подавай механиз м ы действия. Я бы мог вообще напис а ть, что получ и л эти механ и змы в виде прямой передачи от моего Гур у , или что подк л ючился и пол у чил канал к В ы сшему Разуму, и не замор а чиваться о бъяснениями даже в тех о б ъемах, кот о рые я дал, и все бы были довол ь ны и говорили — «А, ну если от Гур у , тогда да, значи т , действител ь но серьезная шту к а». Но это б ы ло бы туфтой. Н и какого гуру не было, и р а зума вселенского тож е . Короче, если вам нужны м е ханизмы, и ну ник а к пря м о без них не обойтись — закрывай т е книгу и идите на фиг, по т ому что эта книга — для люде й , которые берут и делают, а не для т о лкущих воду бессмысленных и никому не нужных теорий в ступе с воего мас т урбир у ющего ума (упс, каже т ся я уже это г оворил … ).

FAQ — Часть 3

В. Да что вы во о бще понима е те в подсознани и ? Откуда вы воо б ще знаете, что работа по вашим техн и кам вед е тся именно подсо з нанием? Что та к ое подсознани е , вы хо т ь знаете?

О. Никто в м и ре не им е ет ни малейш е го представления о том, что та к ое подсознани е , и правильно ли называть его п о дсознанием, надсознание м , черезсознан и ем, шмякбряксознанием или еще ка к -то. М не совершенно все равно, что за ме х анизм ведет обработку по этим те х никам — для меня в а жно только — получаю я ожидаемый результат или н е т.

В. Вы можете гарантировать рез у льтаты?

О. Какие еще гарантии т ут могут быть? Э т о не телевизор и не электр о плита, чтобы давать на них гарантии. Отк у да мне знать, на с колько у вас в мозгах нам у сорено? Никаких гарантий я не даю. Я могу сказа т ь, что именно получает ср е дний практик у ющий — но что там будет в вашем с лучае, почем мне знать? Не у верены, что оно вам надо — не бери т е.

В. А может быть такое, что сист е ма вообще не даст мне никаких результат о в?

О. Может. Е с ли вы не хо т ите этих рез у льтатов, к пример у . То есть ве р бальное декларирование «измени т ься», не подтве р жденное действием и реальным намерением измен и ться, является простой р а зновидностью ментальной мастурбации. Так вот если вы на самом деле не хотите из м енений — то их и не будет. Также возможно, что изм е нен и й не будет у те х , кто ждет, что с и стема сдела е т что-то за них сама, а они б у дут просто сидеть и плевать в п о толок. Даже несмот р я на то, что уровень автомати з ации, дост и гнутый в систе м е, очень высок, и м о жно фактически ежедневно запус к ать пач к у автоматичес к их обработчиков и больше ничего не делать, все равно работа выполняется не системо й , а вами ли ч но — то есть д олжно быт ь , по крайней мер е , намерение, а не просто «ну по п робую, запущу и посм о трю что с этого всего выйдет, а в друг меня удивят » . Нет, не у д ивят. Удивить себя можете только вы сами.

В. После первой фазы (полярности и эмоцио н альные кластер ы ) я вообще не почувствовал ника к их изм е нений. Это норм а льно?

О. Либо вы не там и не то смотр и те, либо не в идите, либо не пр и даете значен и я каки м -то вещам. Часто проработавшиеся проблемы просто исчез а ют без следа, а человек говорит «а вроде нич е го и не измен и лось», хотя месяц назад муч а лся от како й -то проблем ы . Будьте внимате л ьны к себе и сво и м состояниям и не ожидайте «феерии ощущени й », и возмо ж но тогда вы у видите, что на самом деле, возможн о , произошло мн о гое, просто вы не придали это м у значения. Хотя иногда бывае т , что эмоционально зажатые люди со сверхконтро л ем ума действите л ьно на этой фазе не чувствуют и з менений — таким при х одится р а ботать гораздо б о льше, чем другим, но если они не сд а дутся и не отст у пят — изм е нения послед у ют.

В. А может ли быть та к ое, что некоторые проблемы во о бще никак не прорабатываютс я , хотя я их д о лблю до беск о нечности?

О. У каждого человека е сть несколько таких «базовы х » проблемы, о ч ень глубоко уходящих корнями куд а -то и в раннее детство, и возможно предр о довой период или даже раньше (или совсем у ж на высокий уро в ень когд а -то принятых «ду х овным существом» реш е ний). Такие « штуки» мог у т поддаваться обработке п лохо, и требовать мн о гих подходов с раз н ых сторон. Следует сказать, что при м енение протоколов даже начального уровня позв о ляет «расчистить мусор» во к руг корней таких проблем в большой степени, что у прощает их нахождение и обр а ботку, однако что-то может быть оче н ь упорным. Тем не ме н ее, с большинством проблем, даже очень устойчивы х , описанная в данной кн и ге технология спра в ляется ран ь ше или позже, хотя нек о торые мог у т поддаваться оч е нь трудно (в основно м , связанные с самой глубинной структ у рой эго и личност и ). Так что, отвеч а я на воп р ос — да, такие проблемы м о гут быть, но это значит, что они гораздо глубже и ра з ветвленнее, чем мы их себе предста в ляли. Некот о рые проблемы н астолько глубоки и настолько разветвлены, что м о гут возникать снова и снов а , даже несмотря на то, что уже много раз прорабатывали с ь с разных сторо н , что является прич и ной разочарован и я некоторых нетерпелив ы х или уз к о мыслящих гражда н . Они, бывае т , объявляют протоколы «неработ а ющими» и бросаются в очередной виток поиска чего-то, что «за один раз гаранти р ованно решит проблему», н е понимая, что кро м е п у ли в лоб, иных гарантированно р е шающих все проблемы за один раз те х ник не существ у ет. Так что если вы ищите техник, чтобы сразу, за 1 раз, и с гарантией — лучше сразу застрелитесь. Хотя справедливос т и ради сле д ует отмет и ть, что протоколы п о следнего поколения «роют» существенно глубже и м о щнее, чем т е , с которыми мы когд а -то начинали работат ь , так что эффек т ивность с и стемы на сегод н яшний день гораздо выше, чем в нач а ле.

В. Иногда я за м ечаю и з менения через весьма продолжите л ьное вре м я после обработки.

О. Платой за возможн о сть обработки сразу огромных массивов мен т ального материала являе т ся то, что результат, как правило, отл о жен во вре м ени. Как и в случае BSFF, рез у льтат может пр о явиться чер е з 2 дня, или неде л ю, или две, или больше. Чем дал ь ше вы работаете и чем меньше м е нтального хла м а, тем быстрее приходит рез у льтат. Но, в общем, ник о гда не сто и т ждать быстрых р е зультатов. Да и вообще — работать над о , не ожидая результ а тов, тогда эффекти в ность работы будет самой высокой.

В. Когда м о жно перестать зани м аться про р аботкам и ?

О. Вы можете и не начинать. Пер е стать мож н о когда угодно, но вопрос — что вы вынесете из своих занятий. На ранн и х этапах работ ы , кроме боли и разочарования при прекращении работ ы , ничего не вынесете, так что лучше идти впере д , несмотря ни на что. Состо я нием, в кото р ом можно б ы ло бы, в пр и нципе, остан о вится, является стабильное сост о яние « Великого Пофигиз м а» и пон и мания нев а жности всего, когда человек действит е льно перестает тра х ать себе мозг и просто живет. Н о обычно к этому времени прор а ботки становя т ся настол ь ко привычным и , что для человека запустить ка к о й -нибудь протоко л ьчик станови т ся почти тем же, что и почист и ть зубы перед сном. Это просто входит в привычку, да и заниматься прорабо т ками на этом этапе становится просто прикол ь но и действи т ельно интересн о .

В. Мне очень плохо. Я д у мал, что я буду все время радостны й , и не б уду раздражатьс я , и буду вс е х любить, а эт о го нет, хоть и з а нимаюсь у же давно. Ваши техники не работают.

О. Ваша пр о блема в том, что вы не проработ а ли целый пласт убежден и й — а конкретно, о то м , что должно п о лучиться в ре з ультате проработо к , и теперь м у чаетесь от несоответствия реальности и сво и х наглюченных ожиданий. Это у ниверсальн а я штука, кстати, наблюдающая с я у почти все х , кто занимается любыми «те х никами» — и очень немногие понимают, ч т о они просто банально глючат. Люди начи т аются «умных книжек», и у них в голове образуется представление о том, ч т о именно долж е н испытывать «про с ветленный» и ли «прорабо т анный» челове к . Что он долж е н «всех тотально любить » , к приме р у. Или что он ник о гда не должен ра з дражаться или чувствовать каки е -то негат и вные эмоци и . Но на самом д е ле это — просто еще одна кучка у беждений и веровани й , а не вселенский закон или как а я-то там истина. И вот, не получая того, что по его мнению « должно б ыть» (потому что вычит а но в «умных книжках»), «искат е ль» впадает в страшные м у чения, когда оказ ы вается, что в реальности все не так, к ак он считал — и про р аботки почем у -то не п р иводят к тотальной любви и постоянной радост и , и что искат е ль по прежнему может испытывать н е гативные эмоции. Ту т -то и при х одит депрессия — эго заводит стар у ю песенку о то м , что «техники не работают», п о сылая сво е го носителя в очере д ную серию бесплодных исканий того, чего не с у ществует. К сожал е нию, я не м ало намучался от эт о го дерьма сам, прежде чем понял, в чем т у т ошибка. Так что чем раньше вы прора б отаете свои представления о «просветлении» и о «продвижении » , о том, что должны или не дол ж ны делать «пр о светленные» или «проработанные» люди, о том, к чему д о лжно (якобы) приводить «раз в итие», а также свои желания «стать лучше» — тем меньше муч е ний вы будете ис п ытывать, и тем здоровее психологически вы будете станов и ться и тем серьезнее б у дут реальные рез у льтаты. А если вам нужна тот а льная любовь ко всем, и всеобщее счастье и радостные п у зыри слюней кажд у ю минуту — так за этим не сюда, а в л ю бую секту, вот уж там эт о го вам насыплют сполна.

Топ-пост этого месяца:  Плагин BackUpWordpress

FAQ — Часть 4

В. Мне плохо, мне все неинтересн о , все бессм ы сленно, нет ника к ой радости от жизн и .

О. Я предупре ж дал в главе о «м а ятниках», что такие состоян и я возможны. Вы что, думали я шу т ки с вами шучу? Да, вполне возможны так и е этапы в р а боте, когда довольно длительное время будет «невесело» — ничего не будет радова т ь, все будет неинтересным и так далее. Ну и что? При постоянны х , упорных проработках в течение первых месяцев находишься часто в состоянии «за м ороченности», к о гда обрабатываются очень большие о бъемы мат е риала, и тут обы ч но не до радост и . И вообще, не жд и те никак и х взрывов весел ь я от работы с те х никой, а е сли вам интересен экстаз и блаженство — за этим к с е ктантам. Здесь н и кто не обещает ни радости, ни экст а за, ни смысла жизни, ни инт е реса к ней. Во о бще, каки е -то разговоры о како м -то начальном интересе к жизни начнутся ме с яца через 3 у порной работы, как миним у м, да и то — скорее ближе к 5 месяцам, а постоянной радости не б у дет вообще, потому что постоянн а я радость — это явный признак тог о , что пора обращаться к пси х иатру (или тог о , что вас заз о мбировали сект а нты).

В. Я прорабат ы ваю, прорабатыва ю , уже месяца 3 , а лучше не стано в ится…

О. Ага, в вас нес к олько десятков лет ежеднев н о вливали дерьм о , а вы ожидаете, что за пару недель все оно исчезнет? Будьте ж е , наконец, реалист а ми. Д а же с теми скоростями, кото р ые дает те х ника (по крайней мере, протоколы 4 — го уровня), нужно како е -то время на т о , чтобы эти «зал е жи» про р аботать и чтобы изменения интегрировали с ь (всту п или в силу ) . Просто ра б отайте, и не но й те.

В. Могу ли я одновременно с практикой этих те х ник, заниматься дру г ими вещами (медитации, про с лушиван и е дисков со сп е циальными зв у ками и т. п . ?)

О. Занимайт е сь тем, ч е м хотите (за иск л ючением некот о рых огран и чений, о которых чуть позж е ). Техни к и ничему не противор е чат — у них дов о льно спец и фический спектр применения, п о этому дела й те то, что вам нравится, но единственная просьба — не мешайте практи к и вме с те. Время для м е дита ц ий просвещай т е медитациям, а время для техник — техника м , а не сваливай т е все в одну кучу. Должен, однако, предупредить вас — те х ники губительны для и ллюзий, поэтому ко е -что из того, чем вы сейчас, быть мо ж ет, зани м аетесь, может пер е стать быть для вас интересным по причине осознания некоторых вещей. Впрочем, ост а вляю все откры т ия и озарения вам.

Насчет ограничений — рекомендую не использова т ь данные те х ники вместе с любыми техника м и перепрограмм и рования типа реф р ейминга, аффи р маций и т. п. Это будет то же самое, что пытаться ехать, одновременно н а жимая на газ и на торм о з. Решите уж для себя сами — о п устошение у ма (депрограм м ирование), или перепрограммиров а ние. Или — или.

В. Почему н е льзя афф и рмации?

О. Аффирмации — техники перепрограмми р ования, пр о читайте уж главу на эту тему. Кстати, для обр а ботки всех аффирмаций, ко т орые вы в течение жизни исп о льзовали (то есть для тог о , чтобы выгрести созданный ими ментальный хлам) с у ществует автоматическ и й проце с с «Аффир м -зачистка » , который можно беспл а тно взять на сайте (после регист р ац и и, ссылка для р е гистрации находится в к о нце книги). См ы сл его применения — в убиран и и созданной исп о льзованием афф и рмаций поляризации, то есть неприятии чег о — то «негативн о го» и поп ы ток притяжения чег о -то «позитивного», а также вн у шенных с помощью аффирмаций новых пост у латов и убеждения. О писываем ы е в данной кн и ге техни к и — это скорее некий «середи н ный путь». Именно на достижение та к ого состо я ния направл е ны техники, и тупо вводить новую поляризацию путем использован и я а ф фирмаций было бы идиот и змом. Хотите долбиться афф и рмациями — на здоровье, сколько уго д но — но тогда просто исчезает смысл приведенных в этой книге техник.

В. Но я везде читаю, что аффирмации по з воляют нам достичь чег о -то! А вы говорит е , что аффирмации не нужны.

О. Аффирмации — это т а кой довольно топо р ный костыл ь , который в плане достижения каки х -то благ сл у жит всего одной цели — созданию намерения. Представьте с е бе ум «обычн о го человека» к а к этакого дикобраза или морского ежа — во все стороны торчат разнонаправле н ные век т оры намерений, кон т рнамерений, верований, стра х ов, и прочего х лама. Чтобы с двинуть эту «ф и говину» с места в сторону достиж е ния хоть ч е го-то, надо приложить к ней массу ус и лий, чтобы сломать (вернее, временно нейтрализовать) направле н ные в «ненужн у ю нам сторон у » вектора. Это и пытаются сделать аффирмаци я ми (по принципу «Вот соберем к у чу мужиков, они и толкнут этот застр я вший в бол о те трактор»). По мере пр о работки и расчистки мент а льного хлам а , количество раз н онаправленных векто р ов существенно уменьшается, и для того, чт о бы сдвин у ть систем у , нужны существен н о меньшие усилия. Так что любое намерен и е (при отсутс т вии контрнамер е ний) реализ у ется намного быстрее. Так не лучше ли сосредото ч иться на очищен и и ума, что прив е дет к легкости движения в любую нужн у ю сторону, чем забивать с е бе мозг еще дополнительным м у сором в в и де аффирмац и й? М орфеус, если помн и те, сказал Нео на небоскребе, к о гда учил его пр ы жкам — «Оч и сти свой ум!», а не «проч и тай 200 аффирмаций о том, что ты ум е ешь прыгать и как божеств е нные силы дают тебе крылья»… Впроче м , если х о тите забивать — забивай т е сколько уго д но, это ваши проблемы, но да н ная сист е ма тут не помощн и к.

В. Могу ли я использова т ь ваши техни к и с псих о активными веществ а ми (ПАВ)?

О. Лично я не реко м енд у ю этого делать, и лю б ое совмещ е ние ПАВ и техник, считаю просто ментал ь ной маст у рбацией. Но это мое личное мнени е , и вы вправе и м еть свое. Вообще, если кому нравится смотре т ь «мульт и ки» с ПАВ — я не про т ив, ведь это его жизнь и его личное дело, как ее проживать. Но мне это просто неинтересно. Так что мое мнение так о е: не м ешайте одно с др у гим, х отите ПАВ — исполь з уйте ПА В , хотите техники — занимайтесь техникам и . Кстати — полная поте р я интереса к курев у , алкоголю, ПАВ, приход и т, как правило, сама на определенном этапе, п р осто в результате расчист к и м у сора в мозгах — задумайт е сь, почему так п р оисходит и о чем это говорит? Кор о че, попроб у йте поработать месяца 3 безо в сяких ПА В , и посмотрим, что вы будете д у мать на их тему после этог о .

В. Я полгода занимал с я BSFF, можно ли мне зани м аться этой сист е мой?

О. BSFF-ник и , как прав и ло, чувств у ют себя сразу же как рыба в воде при использовании эт и х техн и к и сразу пол у чают серьезные рез у льтаты. Кстати, для автоматической доработ к и всего, что было наработано с BSFF и друг и ми техни к ами, существу е т отдельный автом а т под названием «BSF F -зачистка», к о торый можно бесплатно взять на сайте. В з а висимости от того, наск о лько плотно человек пользовался BSFF раньше, использован и е этого автомата может в ы звать разные реакции — вплоть до с ильной загру з ки «процессора» (мозга), и д а же до поя в ления четких знак о в на «внешнем п лане» — как пра в ило, в этом пр о цессе высо к ие нагрузки проявляются в в и де очень больших пробок на дорогах, зачаст у ю там, где их отродясь не было. По мере т о го, как мате р иал прораба т ывается, пробки исчезают. Такое вот занятное побочное явление.

В. Что вы д у маете о (тут вставьте название своей любимой системы «д у ховного роста», «самора з вития», сект ы , школы, церк в и и т.п.)

О. Ничего не ду м аю.

FAQ — Часть 5

В. Что вы д у маете о б о ге (смысле жизн и , добр е , зле, вставьте с юда любые слов е сные обозначения сво и х мент а льных конструк т ов)?

О. Ничего не думаю.

В. Что вы д у маете об эгрегора х ?

О. Давайте сд е лаем вот что — вы просто прор а ботаете все без ис к лючения с вои «знания» на тему эгрегоров, а потом посмотрит е , что из этого получится.

В. Кстати о побочках — что это такое?

О. В связи с тем, что вы начнете ковырять с я в своих мозга х , все залежи стар о го дерьма начнут п о дниматься на поверхность. Среди побочек — депрессии (мог у т быть даже тяжелые), о щущени е , что все зр я , ничего не прорабат ы вается и вы зря тратите время (кстати, не пита й те иллюзий, что а бсолютно все про б лемы решатся с первого раза — у некото р ых проблем корень — это личность вообще, как та к овая, а не каки е -то одинарные эп и зоды в пр о шлом, так что по р аботать с некоторыми вещами пр и дется немало, и б у дут моме н ты, когда то, что прорабатывал о сь, возвращ а ется — это нормальное явл е ние). Также в кач е стве побо ч ек могут быть головные боли ( не стоит себя насиловать и перерабатывать с я сверх то г о, что может вынес т и организм ! ), простуды, при рест и муляции как и х -то «шту к » могут активир о ваться разно о бразные болячки. Как и с BSFF, в качестве «маятнико в » могут появиться раздражение и злость. «М а ятники» со врем е нем станут привычными и даже будет и х не хватать — типа «что-т о , наверн о , не работает, если нет « маятника». И во о бще — «маятни к и» являются норм а льной составной частью люб о го процесса пр о движения, а особенно — быстрых и эффект и вных процессов. Чем мен ь ше вы будете ц е пляться за себя «старого» и чем лучше прини м ать любые пер е мены, тем меньше будет «маятник о в». Вообще, тема «маятников» рас к рыта х орошо в соответс т вующей гл а ве. Несмотря на то, что маятни к и бывают очень болезненным и , и некоторые люди (вернее, не к оторые эго) сильно страдаю т , на самом деле они — иллюзия, но вы и сами поймете на определенном этапе работ ы .

В. Вы оказ ы ваете каку ю -то поддержку практик у ющим? Вдруг у меня случится маятник?

О. Нет. Ни к акой подде р жки не буде т . Я не буду облизывать ваши проблемы и успокаива т ь вас в ваших «маятниках » , а все обращающиеся ко мне по пов о ду «ужасных страдани й » б у дут посланы прямо и н едвусмысленно. Если вы решаете с ь на работу с этими те х ника м и, вы остаетесь сове р шенно одни и безо всякой поддержк и . Один на один со всем своим дерьмом и со вс е м злом, которое в вас есть. Ту т -то и покажется — кто реал ь но может, а кто только треплетс я . Считайте, ч то это экзамен на вашу готовность к свободе. Про й дете через в с е — получите е е . Не пройдете — значит, не в коня кор м .

В. Существ у ет ли форум, где я мог бы по о бщаться с практик у ющими?

О. Нет, такого фор у ма нет, и не будет (по кра й ней мере, на моем сайте). Прич и на очень прост а . Как только человек начинает получать реальные результа т ы от проработок, его стре м ление к п у стой трепотне и ментальной маст у рбации на разного рода фору м ах сходит на нет. Чем больше челочек занимаетс я , тем меньше у него остается желания общаться и ли чт о -то с ке м — то обсуждать, просто потом у , что он понимает, что о бсуждать на самом деле нече г о. Нет ничего таког о , для обс у ждения чего был бы см ы сл трат и ть свое время. Ч е ловек просто работает и пол у чает результаты, и болта т ь ему совершенно не о ч ем. Некоторые нач и нающие высказывают опас е ние, что якобы без поддер ж ки они не см о гут пройти через «трудные этапы» работ ы , но практика показывает — любой ч е ловек, кот о рый реально хочет, в состоянии самостоятел ь но пройти ч е рез все, безо всяк о й п о ддержки, даже не смотря на то, что иногда ему может быть пло х о. Поэтому болтать тут не о че м . Сделайте уж д ля себя выбор — вы либо работаете и п о лучаете результат ы , либо болтаете на фор у мах.

В. Можно ли г де — нибудь почитать отзывы те х , кто уже занима л ся техни к ами?

О. Нет, нельз я , и отнюдь не потому, что у меня нет таких отз ы вов. Я нап и сал в самом начале книги, что система — для тех, кто готов взять на с е бя ответственность за свою жизнь. Если вам для принятия р е шения нужны каки е -то отзывы, если вы не в состоянии реш и ть чт о -то для себя без подска з ки со стороны, если вы бежите на любимый фор у м с просьбой п о дсказат ь , «стоит ли эт и м заниматься» — эта система не для вас. Она т о лько для тех, кто может принять решение сам, ли ч но, осознанно и ответственно. Поэто м у ни к аких отз ы вов я публикова т ь не буду. Пусть это будет экзаменом на в а шу зрелость и гот о вность — прочесть, про а нализирова т ь, попробовать, и р е шить самостоятел ь но, без о г лядки на кого бы то ни был о .

В. Я боюсь л и шиться с м ысла жизн и , если буду работать

О. Если будете р а ботать — точно лиш и тесь, месяц а , наверн о , через дв а -три. Вы просто поймет е , что это полный бред. А такж е , надеюсь, поймет е , отк у да он идет — это одна из игр у шек эго.

В. Если я «ликв и дирую личность» — каким я с т ану? Идиото м , что ли?

О. Не волну й тесь, мы н е занимаемся промыв а нием мозгов и с т ирани е м памяти. Полная ликвидация личности с пом о щью этой сис т емы невозм о жна. Скорее, речь идет об опустошении матери а ла, из которого « сделана» личност ь , что ведет в увеличению «пус т отности» — а чем более «п у стым» является человек, тем б о лее текучим он является. То есть по мере работы спектр ваших возможностей будет расширяться — вы буд е те все меньше и меньше привязаны к старой личности и каки м -то навязываем ы м ею моделям поведен и я, и будете поним а ть, что фактич е ски вы можете быть любыми. Лю б ыми, какими т о лько зах о тите, огранич е ний нет.

В. Я не хочу становиться пустым человеко м ! Я знаю таких л юдей — это убожества.

О. Кто вам сказ а л, что они п у сты? Не волн у йтесь — они так же наполнены дерьмо м , как и все остальны е , просто у них, возможн о , повышено содержание гл у пости.

В. Человек без убежден и й жало к , и существо в ание его лишено смысла.

О. Это всего лишь ваше убежд е ние, то есть о чередная присутс т вующая только в вашем уме иллюз и я. Но если вы ее придерж и ваетесь — эта система не для вас, потому что при работе с этой сист е мой у беждениям пр и дет каюк. Свобод а , текучесть с одной стороны и устойчивые мент а льные констр у кции с другой — несовмести м ы. Выбирайте сам и , что вам интереснее.

В. Но тогд а , может бы т ь, я превращ у сь в мон с тра и начну твори т ь зло, пораб о щать людей и т. п . ?

О. Сомневаюсь. Зачем? Ст а рые социал ь ные мотивато р ы перестан у т действовать, и будет незачем ис к ать как у ю-то власть над людьми — эти вещи будут просто совершенно неинте р есны. Ж а жда власти и ж е лание порабощения людей — это атрибуты пов е дения «норм а льного» (то есть больного) члена общества, но м ы -то выздоравливаем, верно? Вот и получается — вся социальная шелу х а и мотивация просто исчезае т , поэтому «жаждать власти» п росто в голову не придет — это было бы идиотизмо м . Что касается «твор е ния зла» — это тоже пор о ждение б о льной личност и , и по мере вы з доровления это г о становится все меньше, а вот разрешения другим быть — все больше.

В. Получаетс я , что польз у ясь этой системо й , человек как бы «выдавливается» из социума?

О. Да, совершенно верно, именно это и проис х одит. Вы можете быть в социуме, но… одновременно и не быть им «с х ваченными» настолько, наск о лько это было раньше, хотя бы просто потому, что бо л ьшинство соц и альных заморочек перестанет вас интересовать воо б ще, а количество рычагов м анипулирования вами с у щественно уменьшится. Там, куда вы п о падете в рез у льтате, может быть с непр и вычки одиноко. Ну что же, это п лата за больш у ю свободу, выб и райте сами, готовы ли вы ее плати т ь и нужно ли это ва м .

FAQ — Часть 6

В. А как же соци а льная активност ь , социальн а я справедливост ь , желание сделать мир лучше?

О. Увы, вся с о циальная акт и вность «норм а льных» членов соци у ма — это просто либо банальное желание одобрения, либо банальное желание к о нтроля. П очем у -то никто не хочет начинать « у лучшение мира» с выгребан и я дерьма из своей головы, но все рады «делать мир лучше» путем н а вязыван и я другим своих идеалов (да и то, пока кушать не позов у т). В общем, все «желание с делать мир лучше» поср е дством внешнего воздейс т вия на него со стор о ны больного чел о века, полн о го ментальн о го дерьма, просто см е шно. Не зря же было напи с ано в библии — «Спас и сь сам, и вокр у г тебя спасутся т ы сячи». Короч е , вс е , что могу п о советовать т у т — проработа й те эти убеждения, и на ч ните улучшать мир с себя, со своих мозгов. А там, глядиш ь , и окружающим станет легче жит ь .

В. А что станет с моим прежним кругом обще н ия?

О. С большой долей вероятности, он развалится. Возможно, что от него не останется ничего. Может б ыть, чисто номинально вы и б у дете поддерживать к а ки е -то связи, но фактически будете вне ни х . Более того, люди постепенно перест а нут вас интересовать воо б ще, и вы просто оставите и х в покое и станете жить своей жиз н ью. Собственно, в этом нет нич е го удивительного — вы перестанете и грать в их игры, вас перестанут интерес о вать «мерения пиписькам и » и тупые манип у ляци и , а на ваши «кнопочки» они нажима т ь уже не смог у т. Все их глюки и «ужасные пр о блемы» буд у т вам просто бана л ьно ск у чны, потому что вы б у дете знать их ист и нную природ у , их причины и п у ти их решения, и их истинн у ю цену. Постепенн о , по мере прорабо т ок, вы станете самодостат о чн ы , и вам не надо больше будет ис к ать каког о -то подтвер ж дения своей ценности у ког о- либо или красова т ься перед ке м -т о .

В. Могу ли я отключиться от эгрегоров при помощи этот системы?

О. В протоколах самого последнего поколения про и сходит в том числе и обработка двусторонних отношений с эгрегорами, вед у щая к постеп е нной «отк л ючке» и отмене всех соглашений с ними. Однако это не явля е тся самоцелью, а всего лишь о дним их пунктов в списке о бработок мента л ьного мате р иала.

В. Могу ли я использова т ь эту систему для достижения большей успешности в социуме?

О. Нет, так как так а я категори я , как «успешно с ть в социуме » , перест а нет вас волновать очень быстро воо б ще. Так же как и сам социу м . Что, впроч е м, не означает прозябания в бедности — можно б у дет спокойно делать деньги, не б у дучи обремененным стра х ами, сомн е ниями, гл у пыми убеждениями и верован и ями, если, конечно, человек этого за х очет. Но это будет уже своб о дный выбор ч еловека. Кстат и , вот еще одна куча м е нтального дерь м а, внедр е нная в умы л ю дей для их конт р оля со стороны соци у ма, мол, « если ты отключа е шься от соци у ма, то ты б у дешь нищим или сгниешь в тюрьме или П Н Д». Да, для те х , кто «отключается » , не проч и стив сначала авгиевы конюшни с воего ума, вполне возможн о , именно этим все и кончится, но у нас зачистка перви ч на — на человека, не имеющего в голове этого внедренного бреда, такие штуки уже просто не действ у ют.

В. Стану ли я больше з арабатывать?

О. Да, если в ы бросите из головы все дерьмо, которое там накр у чено вок р уг такой простой в сущности вещи как ден ь ги, а также оторвете св о ю задницу от стула и начнете чт о -то реал ь но делат ь , а не меди т ировать, пр е дставляя себе, как «поток вселенского б о гатства проливае т ся на вас денежным дождем» или как у ю-нибудь ментальную блево т ину эт о го типа.

В. Мне гово р ят, что я с тал существенно более наглым и циничным с тех пор, как нач а л заниматься вашими техникам и .

О. Ничего у дивительного в этом нет. Вы пере с тали жевать со п ли — свои и чужи е , и начали действ о вать. Есть такая поговорка — «кто сме л , тот и съел». Так вот, те «смелые», которые «съели», воспр и нимаются окружающими именно т а к — как н а глые и циничные. Но съеда ю т -то именно о ни, а остальные просто жалую т ся на чуж у ю наглость. Так б ы ло, так есть, и ничего с этим не поделат ь . Если у вас есть по этому поводу каки е -то м у чения — просто прор а ботайте их и забудьте. Заметьте — дейст в ие не подразум е вает причинение др у гим вреда!

В. Останусь ли я ч е ловеком?

О. Это сложный вопрос, скорее вс е го через некот о рое время во о бще будет сл о жно сказать, чем вы я вляетесь или не являетесь. Возможно, вы будете ч у вствовать себя одновременно и человеко м , и совершенно не человеком — такого р о да парадоксы и многовариантности плодятся в результате и с пользован и я системы к а к кролики.

В. Я потеряю человеческ у ю форм у , как у Кас т анеды?

О. Я не терял человечес к ую форм у , как это б ы ло описано у Кастанеды, поэ т ому ничего по этому поводу сказать не могу — не с чем сравнива т ь.

В. Насчет здоро в ья, могу ли я использова т ь систему для оздоровления?

О. Нет, не может е . Она не предназнач е на для этого, х отя оздоровле н ие является прямым результатом расчистки дерьма в моз г ах. Однако это о з доровление пр и ходит просто как бон у с, законо м ерный результат, а не как дос т игнутая це л ь. Так что если вас интересует о з доровление — идите к врач у . Кроме того, в проце с се работы возможна рестим у ляция и обострение многих старых болячек, что может быть чрезвычайно непр и ятно.

В. Откроются ли у меня сверхспосо б ности?

О. Для пода в ляющего бол ь шинства людей, открыт и е сверхспособно с тей типа «видения», «т е лепатии», «пр е двидения» и т . п. является всего лишь с пособом «помериться пип и ськам и », показать всем свою офигенную кр у тизну, потеш и ть свое эго сознанием того, чт о , мол, не лох како й -то, а про д винутый ч у вак. Короче, эг о -дерьмо и обычная гордыня. Разн о го рода спо с обности действит е льно у некоторых открываются — причем сам и , автоматическ и , на опр е деленном этапе работы, просто как закономерный рез у льтат расчистки клозетов и роста осознани я . Однако если «развитие спос о бностей» является именно вашей целью — вы их не получите, пото м у как путь к ним будет слишк о м тяжел и тернис т , и потреб у ет отказа от себя старого. И правильно.

В. В результате работы по вашей системе, начн у тся ли у меня осозн а нные сновидения и ли выходы в аст р ал?

О. А фиг его знает. Ес л и будете специа л ьно трен и роваться — може т , и начнутс я , но система как таков а я ничего для этого не дает. За вре м я пользования системо й , у меня не увеличилось к о личество ОС. Хотя стоит о т метить, что в по с леднее время я гораздо лучше помню сн ы , и часто вспо м инаю те сны, которые у меня были в прошлом. Является ли это результа т ом эксперимент а льных протоколов, котор ы е я делал для «сновиденных те м », или просто происходит с а мо по себе, я не могу сказа т ь. Так что не буду утвержда т ь, что вы начн е те там бол ь ше или чаще или качественнее сновидеть с пом о щью этой сис т емы — она, в к онце концов, совсем не для этого предназначена.

В. Я обязат е льно должен пользова т ься платн ы ми протоколами?

О. Нет, конечно. Данн а я книга сове р шенно самодоста т очна для «р у чной обработки» любого матери а ла. Бесплатные протоколы « первого уров н я», которые можно взять на сайте, более чем достаточны д л я того, чтобы увидеть их эффективность и на их основе начать писать свои собстве н ные — если есть мозги в голове, то вы сможете это делать. В конце концов, к у ча народа рабо т ала по этим «прот о колам перв о го уровня» около 4 ме с яцев, и дост и гла очень серье з ных результат о в. Если же вы не можете писать свои п р отоколы по како й -то пр и чине, или предпочит а ете воспользоваться готовыми решениям и , проверенными на практик е , или цените с вое время, или хот и те пользоваться более совре м енными и мощ н ыми технолог и ями, вы можете пок у пать протоколы, напис а нные мной и другими «сусли к ами » . Но абсолютно никакого прин у ждения т у т нет, и выбор целик о м за вами.

FAQ — Часть 7


В. А чем о т личаются новые, пла т ные протоко л ы от тех, что ра з даются бе с платно?

О. Бесплатные — это те протокол ы , с которых мы начинали, и их назначение — доказать эффек т ивность под х ода как таковог о , в общем. Что это не сказ к и, а реально работающие те х нологии. Что касае т ся платн ы х — это уже 4 -е пок о ление проток о лов. Самое последнее и самое эффект и вное пок о ление использу е т в работе в гораз д о меньшей степени работу с «зарядом » , и сосредотач и вает внимание на работе с убеждениям и , верованиям и , постулатам и , когд а -то сдела н ными решениям и , двусторонними с о глашениям и , взаимными о бменами ма т ериало м . В новых протоколах ста н дартно использ у ется «энергия Ре й ки» для замещен и я обработанного материала (чисто опытным путем была выяснена бол ь шая эффекти в ность именно такого подхода по сравнению с аналогичным и ). Короче, р а бота ведется не столько на уровне каког о -то «эм о ционального за р яда», сколько на уровне мент а льного материала, то есть умственных констр у кций, т ак как по мере проработок мы в ы яснили и убедились, что именно решен и я, постулаты и такого т и па материал и сост а вляет реальную основу проблем, а не каки е -то там « болезненные пер е живания в пр о шлом» как таковые. Кроме того, в новые пр о токолы и способы обработки встроены механиз м ы, которые существенно снижают с и лу «маятников».

В. Это то же само е , что «Анализ ума» Стивен с а?

О. Нет, под х од к обработке абс о лютно иной, н о некоторые из его идей, а та к же некоторый матер и ал из книг Ст и венса и Стра н ника, были испо л ьзованы в проток о лах с большим у спехом. Т а кже при создании некоторых протоколов, был использован отдельный матери а л и некото р ые идеи Усаче в а А. В. из его книги «П р оцессинг игр». Следует сказать, что новый п о дход к обрабо т ке материала с исп о льзованием некоторых идей, получ е нных из этих кн и г, позволил сделать весьма существенный прорыв в эффе к тивности и г лубине обработк и , а также в ее м я гкости, поэтому «маятники» для работающих с протоколами нового покол е ния могут с тать существенно л е гче.

В. Но ведь дейс т вие и бездействие равны! Зачем чт о — то делать, ес л и нет ни Ид у щего, ни того мест а , куда можно при й ти?

О. Если вы не просто м ентально спек у лируете этими п о нятиями, нач и тавшись очередных «у м ных книжек», а ре а льно живете этим, тогда вам заниматься этими техника м и нет нужды. Но остал ь ным для пол у чения этого осозн а ния и глубок о го внедрения его в с вою жизнь, воз м ожно, стоит поработать несколько м есяцев надо расчисткой тог о , что мешает это ощутить. Па р адокс в том (а к парадокс а м, как я уже писал, в этой системе придется привы к ать), ч т о для осознан и я неважности все г о нужно хорошенько поработать с то н нами ментальн о го дерьма, омр а чающего восприятие этой прост о й вещи. Именно на это и напра в лена систем а . 🙂

В. Сколько реа л ьно нужно прор а ботать, что б ы пошли результаты?

О. Сложно сказ а ть, но ст а тистика прим е рно та к ова: при запуске 2 протоколов в день в среднем, сущес т венные изменения и точка невозвр а щения при х одят гд е -то через 2 –3 месяца. После этого обратно во з вращаться не хочет уже никт о , по крайней мер е , я таких не встречал, даже несмотря на все «ма я тники», которые долбают при проработках. Как сказал один ч еловек, «сейч а с маятники время от времени, а ран ь ше я жил в одном сплошном маятнике посто я нно, и обратно я не хочу ни за какие коврижки». Опят ь -таки, все зависит от вашего у ровня осознания и от того, какие именно проток о лы вы зап у скаете (свои или « фирменные» ) .

В. Ваша систе м а позволяет бороться с с о бой?

О. Борьба с собой — это бредятин а . Какая еще может быть, на фиг, борьба с собо й , Вы что? Кто с кем борется? Ника к ой борьбы с собой в системе нет. Наоборот — важно принятие с е бя как есть, вместе со всем своим мусором. Мы не боремся с проблемами — эта система позв о ляет не бор о ться с проблемам и , а решать их в рабочем пор я дке. Мы просто обрабатываем разные мент а льные шт у ки и увеличиваем ясность и осознанн о сть, что поз в оляет увидеть все как оно ест ь .

В. Я должен б у ду от вс е го отказаться? А как же деньги?

О. Ни от чего вы не до л жны будете отказа т ься. Вернее так — если вы захот и те — вы откажетесь. А нет — не откажете с ь. Это будет осмысленное р е шение, а не автоматическая реа к ция под возде й ствием к у чи ментального х лама. С ден е г в процессе работы с ними вообще спадет в с я шел у ха, котор у ю у вас в мозгах накр у тило за вашу жизн ь . Вы постепенно перестанете париться по поводу денег вообще — и тогда они перестан у т быть пр о блемой (это не значит, однак о , что вы разбогате е те). Я, честно говоря, сомневаюсь, что вы захоти т е отказаться от денег — зачем? Впроч е м, если решите отка з аться — откажетесь, но не пото м у, что деньги — плохо, а просто так. Это будет осозн а нное решение взрослог о , неомраченного ментальным бр е дом человека. Лично я не вижу смысла отказыват ь ся от денег — ну а вы са м и для себя решайте.

В. Должен ли я буду отказа т ься от секса?

О. А это еще с какого пер е пою? Хотя е с ли захочется отказа т ься — отказ ы вайтесь на здоровье. Кстати, интересный факт — по ме р е проработок, о р газмы и секс становятся все более и более ярки м и, появляются н о вые, ранее неизв е стные ощ у щения. Однако, это не самоцел ь , а просто занятный «бонус» р аботы, то есть исче з новения мус о ра в «мозгах».

В. Могу ли я дать систе м у моей жене?

О. Да, без пр о блем. Все члены се м ьи мог у т пользоваться. Но вот др у зьям вашим придется читать книгу самост о ятельно и сам и м регистрироват ь ся на сайте д ля получения доп о лнительных мате р иалов на б о лее продвинутых этапах работы. Кста т и, обратите вним а ние, вы не м о жете выкладыва т ь в свободный д о ступ отдел ь но обработчики без сам о й этой кн и ги, а также аб с олютно ни при как и х условиях публиковать и ли выкладывать в любого рода доступ автоматичес к ие проток о лы, которые находят с я на сайте. М ногоуровневая з ащита встроена на уровне обработчиков, поэтому любое нарушение этих условий повлечет их а в томатическ у ю деактивацию и вы просто сами с е бе заблокир у ете любое дальнейшее продвижение.

Топ-пост этого месяца:  Гугл пейдж спид ругается на размер картинок в кеше

В. Помогит е ! Я не зеваю во время обработк и !

О. Это соверш е нно нормально на начальных э тапах. Зевание является всего лишь костылем, котор ы й нужен наше м у недоверчи в ому у му, чтобы понять — ага, вот оно работает. На самом деле, подсознанию не надо даже повт о рять по н ескольку раз — оно все понима е т с первого раз а . И зевание а бсолютно н е важно — но оно, как правило, поя в ляется у к аждого практи к ующего ран ь ше или позже. Поэтому мой совет всем «н е -зевающим» т акой: делаете повто р ен и е 10 раз, если зев а ние не прих о дит — просто идете дал ь ше делать свои дела или о б рабатывать след у ющий мате р иал который там у вас стоит в списке на о бработку. Подсозн а ние все рав н о гарантированно з а пустит проце с с, и все что н адо сделает. Кстат и , практ и чески все «незеватели» начин а ют зевать через некото р ое время, у ког о -то это м о жет быть неделя, у ког о — то три, но это р а ньше или по з же приходи т , видимо, с отп у сканием тисков свер х -контрол я . Так что и вы б у дете зева т ь так, что будет выворачивать челюсть, не беспоко й тесь.

В. У вас написан о , что произнос и ть ключевую фразу можно до 10 раз, т. е . реально можно только 1 раз произнести? Или лучше больше?

О. Еще раз повтор я ю. Больше не лучше. По д сознание понимает все с первого раза, гарантированно. Все эти повторен и я и зевания н у жны только ваше м у мастурби р ующему недоверчивому ум у , который требует п о дтверждения — «ага, я зеваю, значит сработало, зап у стилось». Или «вот произн е с, как напи с ано, 10 раз — значит запустилось » . Если вы уже достаточно доверяете своему под с ознанию, то одного раза вам х вати т , потому что оно и так с перв о го раза все «с х ватит», и ничего повторять не н а до. А если вам н у жны подтве р ждения — повторяйте до зевания, или до 10 раз. Все.

FAQ — Часть 8

В. Кара у л! После проработ о к я ощуща ю , как у меня в голове мо з ги шевелятся! Я с х ожу с ума?

О. Нет. Чисто физические ощ у щения «шевел я тся мозги» или «червячки в голове ходят» — вполне ста н дартная шт у ка при проработка х . С чем это связано — я не зна ю , да это и нев а жно. Может быть, это результат перестрой к и нейросет е й (не забывайте — ведь изм е нения буд у т происходить не тол ь ко на вирт у альном уровне « у ма», но и на чисто физическом уровне нейронов и их связе й ). В любом случае, это вполне частое явление, умереть от него никто не умер, так ч т о просто не парьте с ь по этому поводу и работайте, работа й те, работа й те. Меньше б о лтовни, больше дела.

В. В процессе прорабо т ок я чих а ю \ика ю \рыга ю \пука ю \квака ю \у меня чешется нос \ у х о\нога — скажит е , это нормально?

О. Все, что у вас проис х одит — естественно для вас, для вашего отдельно в з ятого организм а . А вот выя с нение «нормал ь но это или ненорм а льно» — это уже чистой воды ментальная маст у рбация, так что х ватит морочить себе и мне г олову.

В. После про р аботок у меня начался поно с , и была рвот а . Это нормально?

О. Реакции у всех людей разные, но в о б щем, желудоч н ые расстро й ства не так у ж и редки — возможно, вы начнете х одить «по бо л ьшому» много раз в день. Это вполне естественно — ведь из вас выходит «умс т венное дерьмо » , которое во з можно так вот проявляется на «физическом плане». Кстати, на како м -то этапе вы можете начать очень неприятно пахнуть — это тоже време н ное явление, и связано c тем же самым. Почаще принима й те душ и польз у йтесь дезод о рантами   Ну и, воз м ожно, на определенном этапе вам будет н у жно внимательно посмотреть на свои привычки в еде и чт о -то измен и ть, и занять с я чисткой орг а низма…

В. Когда я зап у скаю ав т оматы, мое п о дсознание тут же выключает и х , говоря «стоп»! Что делать?

О. Перестать тра х ать мозг себе и другим. Подсо з нание не может их выключать. «Выключает» их ваш маст у рбирующий ум, а вы ведетесь на е го штучк и , как маленькие дети. Ну а если у вас есть «другое я», которое чт о -то там якобы «вы к лючает», тогда обратитесь в бл и жайшую пси х иатрическ у ю клинку с жалобами на шизофрени ю , и не забывайте — пси х ически больным эта конкретная систе м а против о показана, о чем я предупреждал в самом начале книг и .

В. У меня не р а ботают ваши техники.

О. Спасибо, что поделились вашими отмазка м и, но мне они не инт е ресны. Просто закройте книгу и идите дал ь ше жить как жили. Воз м ожно, они просто не для вас на данном этапе, не вижу в этом абсолютно ник а ких проблем. Уговар и вать, при г лашать, просить ког о -то я не с о бираюсь — эта система д ля тех, кто готов к вот такой конкретной работ е .

В. Караул, я р а ботал со «Сливо м » в «режиме реального вр е мени», а н е со списками как у вас написан о , и у меня перест а ли сливаться полярности! С и жу, часами д о лблю их, а они не сливают с я! Что делать?

О. Перестать маст у рбировать у м, и заняться делом, а име н но — проработкой спис к ов полярностей в «о т ложенном во врем е ни реж и ме», с повторен и ем до зевания и ли 10 раз, так, как ук а зано в книге. Сливание в реж и ме реального врем е ни на первом эт а пе, пока не обработаны все списки поля р ностей — это просто б а ловство.

В. Я пробов а л и 1 ступ е нь, и все бес п латные авто м аты, вообще н и чего не почувствовал, но л ь, ника к ого эффекта.

О. В это, честно говоря, сл о жно поверить, но если так на самом деле есть — то у вас сверхжесткий контроль у ма и эмоциональная д иссоциация вд о бавок. Это, без у словно, лечится, но лично мне возиться с этим неинтересно, поэтому просто ск а жите себе, что эта система не для вас, и идите дальше. Возм о жно, когд а -то вы б у дете в состоянии отпустить свой у льтр а — контроль и верн у ться к работе, когда совсем припрет, но это будет вашим ли ч ным делом. Повторюсь еще р аз, система для тех, кто гото в . Возможно, вы просто не готовы на этом этапе.

В. Я прорабат ы вал прошло е , но заряд из эпи з одов не ух о дит, я уже задолбал с я.

О. Это значит, что вы вцепились в это дерьмо мертвой х ваткой и ни за как и е коврижки не хотите его отп у стить. Проработа й те свое н е желание отпуст и ть это, и свое сопротивление, вручную в ы писывая все аспе к ты этого дела. Возможно, вы присваиваете эт о му матер и алу слишком выс о кий стат у с и считаете его офиге н но важным, в этом с лучае сопрот и вление м о жет быть оч е нь существенн ы м. Проработайте эт о , и мате р иал развалится как карточный домик. Пот о му что на самом деле весь матери а л, содержащи й ся в уме, не стоит и выеде н ного яйца. Все эпизоды прошлого вне завис и мости от их ужасности и «страшных д у шевных м у к » — просто куча бреда воспаленного ума, да их на самом деле и не существ у ет нигде, к р оме вашего ума. А вы цеп л яетесь за эти фантомы с такой силой, как будто они как мини м ум из чистого золота. Выб и райте сами, что вам н у жно — свобода и ли «чахн у ть над злато м » как Кащей. Если ча х нуть — идите и ча х ните, это ваши проблемы. Зна ч и т , вы вообще зря взялись за р а боту, потому что, если помн и те, в самом нач а ле я п и сал, что одним из главных условия является ж е лание и готов н ость отправи т ь все это на свалк у . Не готовы отправить на свалку — значи т , не готовы к свободе вооб щ е. Точк а .

В. Прорабатываю уже месяца 4, все ОК, но я толстею, пря м о на глаза х . Что делать?

О. Пересмотреть свои отношения с едой и св о й образ жизни. К этому времени у вас, скорее всего, у же не осталось пси х ологических причин лишнего веса — все проработалось. Но обрат и те внимание, что энергетические потр е бности организма изменились. В с вязи с те м , что гигантские объемы дерьма больше на вас не давят, на поддержание их не расход у ется энергия. Не р асходу е тся она на старые цели, желания, убе ж дения и веровани я , старые обиды, проблемы, к о нфликты и проч и й мусор. Поэтом у , хотя вы едите столько же, сколько в ы ели и раньш е , а может быть даже меньше, эн е ргетическ и е потребности о р ганизма сейчас совсем др у гие, и лишнее откладывается в жир. На этом эт а пе нужно в п лотную заняться своими привычк а ми в еде, пересмотреть свой рацион, к о личества п и щи, в чем может пр и годиться, например, книга «Сделаем из тушки ф и гурк у » Лиси Муссы. У нее непло х ие идеи, а если их совместить с проработк о й материала с помощью наших мет о дик, то пол у чится вообще бомба. В о бщем, пришло время меня т ься на уровне тел а , ну и, в конце концов, начните же вы х одить в спортзал! 🙂

В. С тех по р , как я начал прор а ботки, я заб ы л, что такое нормальный сон. Мне не заснуть ночью, не просн у ться утром. Или пр о сыпаюсь через 5 часов с на и все… Это нормально?

О. Нормально х одить на работу с 9 до 5, пот о м пенсия и гр о б. Вот это норма л ьно. А то, что у вас сон расстроился — это естес т венно. Проис х одят мощные серьезные процессы в орг а низме, и это пот р ебует некот о рой перестройки меха н изма сна. Все, кто занимается прорабо т ками, говорят о «проблемах со сном». Вид и мо, пора вырабатывать как и е -то новые мод е ли и режи м ы сна. Говорят, что сокращение времени сна и е го перестр о йка является нор м альным результат о м развит и я. Посмотрим 🙂

В. Я развел с я с женой, бросил работу и р а дикально поменял вообще все. Не думал, что все будет так серьезно.

О. А что вы ду м али, что это о чередная игра в «виз у ализацию исцел я ющих лучей божественной л юбви, кото р ые пропитывают все мое се р дце»? Нет, д о рогие мои, шутки кончились. По ме р е работы, по мере того, как буд у т отвалива т ься все больше и больше старые м о дели поведения и реагиров а ния, вы станете способны делать вещи, которые нико г да раньше не сд е лали бы. Взять семейные отнош е ния — проработанный ч е ловек гораздо более спосо б ен «держать удар» в семе й ных «буря х » — его просто у же не выведе ш ь из себя, и на многое, что могло его р а здражать раньше, ему просто наплевать, ман и пулиров а ть им сложнее, а сам он существ е нно более толерантен и понимающ. Но е сли партнер постоянно и отк р ыто идет на конфронтацию, и при этом в упор не хочет предприня т ь никаких реальных шагов для исправления ( у ж вы то пре к расно будете в и деть все дейс т вующие в н е м «глюки» и знать, как их поправить при желании), то м о жет прийти мо м ент, когда вы просто решите, что вам такая и гра больше не интер е сна, и уйдете. То же и с работо й , и вообще со все м . Решительность возр а стает, способн о сть на пост у пки увеличивается — так что н и чего удивит е льного, что кт о -то р а дикально меняет в сю жизнь. Ограничени й -то боль ш е не существ у ет, вернее, с те м и, что есть, вы уже уме е те обращаться и б ы стро их устранять, вот вы и с т ановитесь спос о бны на пост у пк и .

FAQ — Часть 9

В. Мне не нравя т ся некот о рые названия в ваших программа х -роботах, како й -то олбанский язык, ну к пр и меру это ужасное «Йа креведко» — могу ли я переписать и х ?

О. Нет, не можете — защита от из м енений в строена в обр а ботчик и , и они не запустятся. Если ка к и е — то формулировки вас не устраивают, прос т о не испо л ьзуйте систем у . Решитесь уж к а к -нибудь сами — жить и дальше под диктатом сво е го ума, или сделать шаг к осв о бождению. Система пре д назначен а , в том числе, и для постепенного осв о бождения от диктата ума — так начните же с хотя бы миним а льного первого шага — примите форм у лировки и наз в ания такими, какие они есть. Е сли сильно не нравятся — проработайте эт о , не м ожете или не х отите прор а ботать — идите на фиг.

В. Мне не нрав и тся форм у лировка в ваших п р отоколах, насчет будущего, кото р ое там обрабатываетс я . Я читал в книга х , что будущее неопр е деленно, и как мы можем его обрабатывать? М ожно ли измен и ть формул и ровку и убрать этот кус о к?

О. Повторюсь е ще раз — мы работаем не с реальным б у дущем, а с м ентальными проекциями о брабаты в аемого материала на воображаемое будущее. Такая формулировка б ы ла выведена на практике путем мн о жества проб, и е е эффективность практичес к и доказана. Если же вам ох о та помаст у рбировать, может е , конечно, поменять формули р овку, но нужно ли это? Нач и нать практику с потакания важности каки х -то ментальных ко н цепций, ко т орыми вы зараз и лись от други х , вместо того, чтобы пр о сто раб о тать? Может бы т ь, проще вс е -таки поработ а ть месяца тр и -четыре, и пол у чить прямое п о нимани е ?

В. Мне не нрав и тся то, что в платных прото к олах используется «энер г ия рейки». Я читал, что рейки — это секта, и воо б ще все это чушь.

О. С чисто те х нической точки зрен и я, использ у ется не сама эне р гия, а скорее искусственный конструкт для зам е щения отр а ботанного мента л ьного мате р иала, таким образом, к «офиц и альному» Рейки эта процед у ра не имеет вообще ни малейшего отн о шения. Вас никто не призывает даже проход и ть инициацию у каки х -нибудь мастер о в Рейки, или ка к и м -либо обра з ом соприкасать с я с любым «официальным» Ре й ки, или пр и нимать каки е -то веров а ния, концепц и и, убеждения и т.п. Просто в пр о цессе работы нами были пе р епробованы м ногие вар и анты замещения отработ а нного ментал ь ного мате р иала, начиная с классического « света», и чисто экспер и ментально выясн е на большая, по сравнению с ними, эффект и вность такого вот под х ода с использов а нием «Рейк и ». М е ня лично интересует только эффективност ь , все остальное же непринцип и ально вообще. П о этому «особо пугливым» могу посоветовать три ва р ианта. Л учший — проработать эти стра х и и убеждения и ув и деть их реальную ценность — то есть ноль. Второй — особы щепетильные могут зам е нить слово «Рейк и » на «энергию» или «лю б овь» или «свет » , если сильно х очется, хотя это и лишено смы с ла и мной лично рассматр и вается как обычная ментал ь ная маст у рбаци я . Третий — пройти мимо и идти парить мозг ком у -то другом у . А лучше вс е го просто делать и получать рез у льтаты, то есть работать, а не болтать.

В. Почему в протокол а х «МЫ» большими буквами пишетс я , а не «я»?

О. Потому что никакого «я» там нету (по кра й ней мере на первых по р ах нет у , хотя с течением врем е ни целостность увеличится). Об ы чный человек представляет собой конгломерат о громного количества «субличн о сте й » и «аспектов личности», так что «мы» более прав и льно описывает всю эту шт у ку. А большими буквами просто чтобы сделать акцент на том, что име е тся в виду не кака я -то толпа нар о ду, а все «субличност и », составляющ у ю вот эту, конк р етную «человечес к ую един и цу».

В. Почему во мн о гих прот о колах такая стр а нная формулировка — про обработку материала в буд у щем и даже в буд у щих жизня х ? Ведь будущее не определено!

О. Да, во мн о гих протоколах материал для пр о работки формули р уется в виде «все эпизоды в про ш лом (как в этой, так и в пр о шлых жизнях), а также в б удущем (как в этой, так и в б у дущих ж и знях), когда…». Так вот, при работе с «будущи м » мы работаем, естеств е нно, не с ре а льным будущ и м, а с теми проекц и ями материала, которые наш у м делает на б у дущее. Именно эти проекции на будущее и обрабатываютс я . Само «реально е » буд у щее мы, конечно же, никак не прорабатывае м .

В. Я прорабат ы ваю проблемы с «Обработай это». Надо ли при разби в ке проблемы на аспекты наряду с положител ь ными аспект а ми писать также и отрицательны е , как в книге про BSFF?

О. Нет, не надо. Принципы работы в корне от л ичны от BSF F , поэтому выписывать при разбивке пробле м ы на аспекты также и «пол о жительные» вещи не надо. По и ск и нейтрализация лежащих в прорабатываемом материале поля р ностей у же встроены в механиз м ы обработки, поэто м у просто выпис ы вайте материал как он есть (то есть как он «прет» из вас ) , и не ищите ка к и х -то там «положит е льных» аспектов. Хо т я если хочется — прорабат ы вайте и их тоже, из них просто исчезнут все и л люзии (возм о жно, вместе с самими этими аспект а ми).

В. По поводу «автомат и заторов» для обр а ботки своего материала по спискам. Если я сегодня запус к аю его с одним матери а лом, а завтра нар о ю нового м а териала для обработки, то надо ли менять имя у проток о ла, или зап у скать можно с тем же именем?

О. Не беспокойтес ь , материал м е жду собой не переп у тается, м о жете совершенно спокойно запуск а ть прот о кол с новым матер и алом и с тем же назван и ем.

В. Иногда после запуска дву х -трех протоколов меня мгновенно « с рубает» в сон, е ле успеваю дойти до кр о вати. Это нормально?

О. Да, у некоторых практик у ющих есть такая ре а кция, ничего стр а шного в этом нет. Обычно через ч а с человек прос ы пается на м ного более свежим. Так что если вас «срубает» в сон после зап у ска протокола — не волн у йтесь, все в порядке, получайте удовольствие от о т дыха.

В. Если при зач и тывании прото к ола я отвлек с я, я могу прод о лжить чита т ь с того места, где я прерв а лся?

О. Да, без пробле м , перечи т ывать протокол с начала не обязат е льно — подсознание ничего не забывае т . Если же вы от в леклись на дли т ельное время (несколько часов ) , то может быть лучше для вас перечитать все с начала.

В. У вас на 3 -й страни ц е 32 — го протокол а -авт о мата ошибка! Нем е дленно исправьт е , я боюсь за свое подсо з нание, что оно неправильно поймет!

О. Хватит трахать мо з г себе и другим. Ваше подсознание прекрасно п оймет все и сделает все как н а до. Эти мелк и е описки и о шибки вообще н е принципиальн ы , все работает прекр а сно и с ним и , что было пр о верено на с е бе мной лич н о и многими другими людьм и .

В. У вас очень грубый стиль изл о жения и оче н ь много употре б ляется слов, котор ы е коробят мен я . Нельзя было написать ка к -нибудь понежнее?

О. Я говорю и делаю то, что х очу, а вот прини м ать это или нет — ваше личное дело. Если вас коробит от слов «дерьм о », «мент а льная мастурб а ция» и «с о пли» — либо проработайте эти свои у беждения, в результа т е чего вам будет совершенно нев а жен используемый мною словарь, либо закройте к нигу и живите д а льше п о -своему. Я не ставил себе задачу облизать и обр а довать вс е х. Я пишу только для те х , кто ценит конкретик у , практику и рез у льтат — такому человеку ли н гвистическая сторона дела абсолютно нев а жна. Все остальные меня просто не во л нуют, и подс т раиваться под чьи-то вк у сы я не буд у . Потому что — повторюсь — я делаю только то, что на д а нный конкретный момент считаю нужным или хочу делать. Кроме того, та к ой стиль изложения частично позволяет отф и льтровать и отвад и ть от систе м ы весь «левый» народ, не готовый к работе, что у величит ее эффекти в ность чисто со стат и стической точки зрени я .

В. Скажите, что является главным препятств и ем, которое у меня может появ и ться, если я начну работа т ь по этой системе?

О. Ментальная маст у рбация. Г лупые копан и я в закорючках вместо ре а льной работы. Ну и цепляние за свои у беждения о том, что правильно и н е правильно, и попытки выдать свои идеи за за к оны мироздания. Так что хват и т болтать, займ и тесь делом. И имейте откр ы тый ум.

В. ОК, я попроб у ю поработ а ть по вашей сист е ме.

О. Не надо проб о вать. Надо делат ь , или не делать. Вы или делает е , или не делаете, но пробовать не надо. Те, кто проб у е т , сидят в жопе. Те, кто делает, получают желаемое.

И напоследок вот вам поговорочк а :

Победители никогда не сдаются. Сдающиеся никогда не побеждают.

Всё о сжатии данных, изображений и видео

Сравнения кодеков

Проекты

Разделы

Сайт подключен к Orphus. Если вы заметили опечатку, выделите слово и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо!

Часто задаваемые вопросы

Содержание

Часто задаваемые вопросы

Ответ: Стандарт сжатия видео H.264 (полное название MPEG-4 Part 10 AVC/H.264) является логическим продолжением стандарта MPEG-4 Part 2 ASP (именно его часто называют просто MPEG-4). Сам стандарт был принят ещё в середине 2003 года, но по-настоящему эффективные кодеки этого стандарта начали появляться только совсем недавно.

Для пользователей переход к новому стандарту означает улучшение эффективности кодирования их видеопоследовательностей. То есть, при одинаковом качестве сжатой последовательности фильм нового стандарта будет занимать меньше места на диске или меньшую ширину канала (разработчики стандарта ставили перед собой задачу уменьшить размер на 50%).

Ответ: Кодек x264 – это кодек с открытыми исходными текстами стандарта H.264. Ряд независимых сравнений (смотрите, например сравнение на сайте Doom9 или сравнение нашей лаборатории) показывают, что кодек x264 является одним из лучших кодеков нового стандарта H.264.

Официальной страницей разработчиков кодека является http://developers.videolan.org/x264.html. На ней вы можете подписаться на рассылку разработчиков кодека, скачать последние исходные тексты или различные варианты сборки кодека (уже скомпилированные и готовые к использованию исполняемые программы).

Как ни странно, разработчики не делают официальных законченных версий (релизов), то есть кодек всё время меняется. Новые версии исходных текстов появляются чуть ли не каждый день, так что иногда бывает трудно уследить за происходящими изменениями.

Дополнительную информацию и обсуждения кодека можно найти на форумах Doom9.

Ответ: Для сжатия видео кодеком x264 обычно используется командная строка. Кодек также может быть собран в виде фильтра Video For Windows, но в этом случае пользователю доступен ограниченный набор параметров кодирования.

Также для удобства работы могут быть использованы различные версии графического интерфейса.

  • MeGUI
  • One-click MP4 (AVC/AAC-LC) encoding GUI
  • x264CLI GUI

Базовые параметры

  • —help вывод списка всех возможных параметров
  • —output , -o задает имя выходного файла
  • —frames максимальное число кадров для кодирования
  • —seek первый кадр для кодирования
  • —fps количество кадров в секунду в выходном потоке

Режимы алгоритмов управления битрейтом
Кодек имеет три различных алгоритма управления битрейтом:

  • CRF (constant ratefactor) — постоянный квантователь для каждого типа кадра, заданный пользователем. Инициализируется в командной строке как —crf
  • ABR (average bitrate) — варьирование качества на различных кадрах для достижения наилучшего качества последовательности при заданном битрейте.
    Инициализируется —bitrate
    Могут быть дополнительно заданы параметры, управляющие алгоритмом:
    • —ratetol Допустимое отклонение битрейта (в процентах)
    • —vbv-maxrate Максимальный битрейт кадра
    • —vbv-bufsize Размер буфера
    • —vbv-init Начальное заполнение буфера (в процентах)

    Также могут быть заданы дополнительные параметры, управляющие изменением коэффициента квантования, такие как —qpmin , —qpmax , —qpstep , которые задают минимальный, максимальный коэффициенты квантования и максимальное изменение коэффициента квантования между кадрами соответственно.
  • Многопроходный режим. Аналогичен ABR, но позволяет достигать лучшего качества за счет выполнения нескольких проходов по фильму. Первый проход заполняет файл статистики. Для этого кодек запускается с параметром —pass 1 . Последний проход производит кодирование фильма, используя файл статистики, созданный при первом проходе. Кодек запускается с параметром —pass 2 . Между первым и последним проходом может быть добавлено несколько дополнительных проходов, каждый из которых уточняет статистику. В таких случаях кодек запускается с параметром —pass 3.

Анализ видеопоследовательности

  • —analyse Рассматриваемые подразбиения блоков. Множество значений через запятую из списка p8x8, p4x4, b8x8, i8x8, i4x4 , или значения none , либо all . Увеличение количества рассматриваемых разбиений увеличивает качество закодированной последовательности, но уменьшает скорость работы.
  • —subme Качество me, в пределах от 1 до 7. 1 – наиболее быстрое, 7 – наиболее высокое качество.
  • —merange Максимальный радиус поиска векторов движения
  • —me Используемый метод определения движения.
    Варианты:
    • dia — diamond search (самый быстрый)
    • hex — hexagonal search
    • umh — uneven multi-hexagon
    • esa — exhaustive search (самый медленный)

Примеры использования командной строки для сжатия


x264 —bitrate=700 —fps=30 —me=umh —merange=32 —subme=7 —analyse=all -o foreman.264 foreman.avi

В этом примере мы кодируем стандартную последовательность Foreman с битрейтом 700 Кбит/сек. Частота кадров – 30 кадров в секунду, алгоритм компенсации движения «Uneven multi-hexagon» с областью поиска 32×32 пикселя и наилучшим качеством компенсации. Анализируются все варианты разбиения.

Запустить кодек из командной строки для многопроходного сжатия можно следующим образом:


    Запускаем первый раз для создания файла со статистикой:

x264 —bitrate= —pass 1 -o

После окончания работы кодека будет создан файл x264_2pass.log с собранной на первом проходе информацией.
Запускаем второй раз для создания файла со статистикой (этот этап может отсутствовать или повторяться несколько раз):

x264 —bitrate= —pass 3 -o

На этом этапе в файле «x264_2pass.log» будет обновляться собранная статистика.
Запускаем последний раз для записи закодированной последовательности (создаётся файл ):

x264 —bitrate= —pass 2 -o

Ответ: После кодирования фильма результат можно получить в одном из двух форматов:


    Поток mkv.
    Он получается, если в параметрах кодека указать имя выходного файла .mkv. Наиболее удобным способом его проигрывания является использование вашего любимого плеера с поддержкой DirectShow (например, Microsoft Media Player) и программы MatroskaSplitter (в правом верхнем углу есть пункт Download). Её достаточно установить, никакая дополнительная настройка не требуется.

Поток h264.
Он получается, если в параметрах кодека указать выходной файл с любым другим расширением, вместо mkv, или без расширения. Не существует проигрывателя, способного воспроизводить этот формат напрямую, однако из него можно сделать avi файл. Для этого удобно использовать программу avc2avi. Формат параметров следующий:

avc2avi –i -o .avi
Для того, чтобы воспроизвести получившийся avi файл в проигрывателе, достаточно включить поддержку fourcc в декодере ffdshow. В настройках программы в пункте codecs в строке для формата H.264 надо поменять второе поле с disabled на libavcodec.

Ответ: ffdshow — это программа с открытым кодом для кодирования и декодирования различных видеоформатов. Включает большое количество фильтров для постобработки видео, позволяет управлять аудиопотоком, путем добавления различных эффектов. Оптимизирован для инструкций MMX, SSE и 3DNow!, что позволяет во многих случаях при просмотре видео меньше загружать процессор.

Обладает огромным количеством настроек и может использоваться в качестве отдельного фильтра для других кодеков. Вполне может быть использован для декодирования x264.

Для включения декодирования потока H.264 при помощи ffdshow необходимо запустить ffdshow->Video Decoder Configuration и во вкладке Codecs напротив H.264 выбрать декодер libavcodec, вместо disabled. После этого можно будет при помощи любого видеоплеера просматривать AVI, созданные кодеками стандарта H.264.

Ответ: Нет, не является. Этот open source кодек разрабатывается распределенной группой программистов (см http://en.wikipedia.org/wiki/X264). Мы используем кодек x264 для проведения собственных исследований в области алгоритмов управления битрейтом.

Связаться с нами можно по адресу:

Другие материалы

3D и стереовидео
Проекты по анализу и обработке 3D/стереовидео

  • Серия статей «Почему от 3D болит голова»(New!)
    • Часть 1 : Недостатки оборудования
    • Часть 2 : Дискомфорт из-за качества видео
    • Часть 3 : Перепутанные ракурсы
    • Часть 4 : Параллакс
    • Часть 5 : Геометрические искажения в стерео
    • Часть 6 : Искажения цвета
  • Анализ качества 3D фильмов(New!)
  • Измерение характеристик 3D дисплеев
  • Матирование видео
  • Создание видео для 3D дисплее
  • Съёмка видео для 3D дисплеев
  • Создание карт глубины для 3D видео

Метрики качества видео
Различные реализации объективных и субъективных метрик качества видео.

  • MSU V >(New!)
    • Implemented metrics short info: PSNR, Delta, MSAD, MSE, SSIM, VQM, MSU Blurring Metric, MSU Blocking Metric
    • Why update
    • Download & Purchase
    • MSU VQMT FAQ
  • MSU Perceptual Quality Metric — несколько метрик для измерения субъективного качества видео(Top!)
    • Краткая информация по реализованным метрикам: ITU-R BT.500-11: DSIS, DSCQS I & II, SCACJ; EBU: SAMVIQ; MSUCQE
    • MSU PVQ Metric Tool FAQ
Сравнения кодеков
Объективные и субъективные сравнения качества
видеокодеков и кодеков изображений.

  • Сравнение кодеков стандарта HEVC/AV1 — 2020 (New!)
  • Сравнение кодеков стандарта HEVC/AV1 — 2020
  • Сравнение кодеков стандарта HEVC/AV1 — 2020
  • Сравнение кодеков стандарта HEVC — 2020
  • Сравнение кодеков стандарта HEVC — 2015
  • 8-е сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264
  • 7-е сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264
  • 6-е сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264
  • 5-е сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264
  • Анализ видеокодеков для компаний (англ.) Call for MPEG-4 AVC/H.264 codecs 2009
  • Анализ опций видеокодека x264 стандарта MPEG-4 AVC/H.264
  • 4-е ежегодное сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264(Top!)
  • Сравнение кодеков без потерь 2007
  • 3-е ежегодное сравнение видеокодеков MPEG4-AVC/H.264
  • Windows Meda Photo vs JPEG-2000
  • Сравнение декодеров стандарта MPEG-2 на потоках с ошибками(Top!)
  • Субъективное сравнение современных видеокодеков(Top!)
  • Второе ежегодное сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264(Top!)
    • FAQ 2-го сравнения H.264-x
  • Первое ежегодное сравнение видеокодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264
    • FAQ 1-го сравнения H.264-x
  • Сравнение 9 кодеров JPEG 2000(Top!)
  • Сравнение видеокодеков без потерь 2004
  • Сравнение кодеков MPEG-4 SP/ASP(Top!)
  • Сравнение видеокодеков (старое)
    См. также (старые) сравнения аудиокодеков:
  • Сравнение аудиокодеков на 32 kbps
  • Сводное тестирование 10 кодеков по разным метрикам («тест метрик»)
Общедоступные видеофильтры
Доступные фильтры для VirtualDub и AviSynth. Обычно мы разрабатываем семейства фильтров. Свяжитесь с нами для получения версий, оптимизированных под ASIC/FPGA/DSP.

  • MSU Cartoon Restore
  • MSU Noise Estimation
  • MSU Frame Rate Conversion
  • MSU Image Restoration
  • MSU Denoising(Top!)
  • MSU Old Cinema
  • MSU Deblocking(Top!)
  • MSU Smart Brightness and Contrast(Top!)
  • MSU Smart Sharpen(Top!)
  • MSU Noise generation
  • MSU Noise estimation
  • MSU Motion Estimation Information
  • MSU Subtitles removal
  • MSU Logo removal(Top!)
  • MSU Deflicker(Top!)
  • MSU Field Shift Fixer AviSynth plug-in
  • MSU StegoV >(Top!)
  • MSU SmartDeblocking(Top!)
  • MSU Color Enhancement
  • MSU Old Color Restoration
  • MSU TV Commercial Detector
  • Частые вопросы(Прочти меня!)
  • Статистика фильтров
Коммерческие видеофильтры
Мы работаем с Intel, Samsung, Real Networks и другими компаниями над адаптацией наших фильтров для специфических видеопотоков и аппаратного обеспечения, такого как телевизоры, видеокарты и т.д. Свяжитесь с нами, если Вам нужна лицензия на такие фильтры.

  • 3D Displays Video Generation
  • 3D Displays Video Capturing
  • Stereo Video Depth Map Generation
  • Automatic Objects Segmentation
  • Semiautomatic Objects Segmentation
  • New Frame Rate Conversion
  • New Deinterlacer
  • MSU-Samsung Deinterlacing Project
  • Digital TV Signal Enhancement
  • Old Film Recovery
  • Tuner TV Restore
  • Panorama
  • Video2Photo
  • SuperResolution
  • SuperPrecision
  • High quality image and video resampling
  • Frame Rate Conversion
  • Motion Phase filter
  • Deshaker (video stabilization)
  • Film Grain/Degrain filter
  • Deblurring filter
  • Fast/Hi-Fi Face Detection
Проекты по видеокодекам
Проекты по исследованию и разработке видеокодеков.

  • MSU Lossless V >(Top!)
  • MSU Screen Capture Lossless Codec(Top!)
  • MSU MPEG-2 Video Codec
  • Улучшение кодека x264
  • FAQ по кодеку x264
Разное
Другая информация.